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Juegos + Licencia


No es un secreto, lo hemos venido diciendo en este espacio desde hace algún tiempo. La industria creativa de México tiene muchas posibilidades de detonar programas de licencias derivado de sus actividades regulares y si estas actividades se refieren a videojuegos, la oportunidad es ENORME. ¿Por qué hacer un videojuego exclusivamente pensando en la monetización a través de venta de descargas, las micro transacciones y/o publicidad en el desarrollo del mismo si también puedes incluir un programa de licencias con el paquete? Pensar en grande, pensar en todas las posibilidades es una obligación en estos tiempos, quien no lo esté haciendo así, está dejando de lado una gran parte de las oportunidades de negocio que podría tener en su plan original.

De este modo encontramos que muchos juegos famosos, después de ser un fenómeno en las tiendas de apps, extienden su comercialización a través de un programa de licencias. Angry Birds, Plants Vs Zombies, Subway Surfers, Talking Tom, Pou y Candy Crush son sólo unos de ellos, pero la realidad es que por el modo en el que fueron estructurados, sus cimientos no siempre pueden "aguantar" el peso de un programa de licencias, por lo que en la mayoría de los casos tienen que hacer pobres adaptaciones con la intención de dar arte a sus licenciatarios, que por decirlo de algún modo, los "agarraron desprevenidos".

Esta semana descubrí a través de una nota del sitio GameDots que un estudio de juegos de GDL llamado 2D Nuts lanzaron un juego llamado "Viva Sancho Villa" en septiembre de este año. El autor de la nota se queja amargamente de que el problema de "los juegos mexicanos es que son demasiado mexicanos" Y aquí quiero hacer una pausa porque me parece importante... Desde el punto de vista del Licensing en México, de lo que adolecemos es de propiedades mexicanas, vienen conceptos extranjeros a vendernos cultura mexicana y la compramos, entonces ¿Por qué en una industria es un problema y en otra es un nicho del mercado tan desatendido como para que vengan de fuera a cubrirlo? ¡No hay coherencia! O en las diferentes industrias tenemos la visión muy sesgada (que fue con lo que inicié este post). Personalmente no coincido con el autor del post, yo personalmente tuve la oportunidad de involucrarme en otro juego mexicano, desarrollado por 1SI Games llamado "Mucho Taco" (en el que por cierto aparezco en los créditos y en algún lugar tenía que presumirlo)  bueno, el punto es que sin temor a equivocarme se trata de una excelente propiedad mexicana, con mucho eye candy y todas las posibilidades de detonar un programa de licencias, sin que el tema de ser tacos o "muy mexicano" actúe en detrimento del mismo...Tan es así que a la fecha "Mucho Taco" tiene más de 500 mil descargas en las diferentes tiendas de Aplicaciones móviles y no es necesario ser un experto para saber que esos números no se le dan tan fácil a un juego por "menos mexicano que se vea".


Regresando al tema de 2D Nutz, la idea es que en su sitio web, ellos refieren que sus actividades están orientadas en 4 rubros: Animación, videojuegos, comics y LICENSING y al hacerlo sin duda están poniendo un paso adelante al resto de los estudios de México, detectando áreas de oportunidad con las que estudios mexicanos ahora mismo apenas pueden soñar. Metiéndose en las "tripas" del estudio, las cosas adquieren un poco de sentido, ya que dentro de los fundadores del equipo se encuentra Gilberto Iñiguez, que hace muchísimo tiempo trabajo para Gusanito.com y después se separó, intentando licenciar un concepto de personajes llamado Mismonitos, que a la postre evolucionó para convertirse en Clickcartoon, ahora propiedad de 2d Nutz, junto con "Viva Sancho Villa" y algunos otros  conceptos que aparentemente están en desarrollo.

El tema es que estamos viviendo el tiempo en el que  los videojuegos y el licensing están más cerca que nunca  y sólo aquellos que se animen a hacer la mezcla podrían acceder a una oportunidad de negocio más grande de lo que hubieran imaginado, ya que lo que podría ser un "ya chole" en la industria de los juegos, podría llegar a serlo que se necesita en la industria del Licensing y viceversa, por esto es de vital importancia ampliar nuestro rango de visión y no tenerla tan conocida "ceguera de taller" en lo que estamos haciendo. Lo único que se necesita es constancia, disciplina y dominio de lo que estás haciendo...Los pasos son muchos, pero si se dan algunos  todos los días, bien encaminados te llevarán hasta donde quieras.

Espero que hayas cachado la idea y hayas unido los puntos que otros ya están empezando a unir para que no te quedes fuera de la tendencia y si no, échame un telefonazo y lo platicamos, que estos temas son los que me apasionan y los que me conocen saben que sólo hace falta empezar a hablar de esto para que se pasen las horas...Así que mejor le corto.

Hasta pronto, gracias por leerme una vez más, seguramente nos encontraremos de nuevo muy pronto, en otro post en el que trataré de acercarte con las cosas que están sucediendo dentro de la industria del Licensing en México que cada vez suma más actores (aunque sean reciclados), mas trincheras  y más oportunidades de negocio.

Saludos.

Antonio Mendoza

licensingmx@gmail.com



Licensing México HOY / Leones negros de la U de G.

De cara a la segunda mitad del año 2014 ¿Cómo ven la industria de las licencias desde su perspectiva? Quiero decirles que yo personalmente la he visto bastante deprimida. Sólo hace falta pararse en una tienda de regalos, una papelería, una tienda de autoservicios y una departamental para darse cuenta que actualmente en México, estamos viviendo una crisis de la industria… y lo digo sin tener los números en la mano, simplemente basado en la percepción de lo que se ve en el mercado. Los actores son los mismos, los mismos licenciantes o representantes de los mismos, los mismos licenciatarios, los mismos artículos, las mismas formulas, las mismas propiedades, nada parece moverse hacia ningún lado desde hace un par de años. ¿por qué? Algunos hablan del cambio de poder en México y lo que eso significa para las empresas de los licenciatarios (ser cautos ante posibles sorpresas de los mercados), algunos otros de las reformas, ya que han afectado a muchos sectores productivos y les han cargado impuestos que antes no tenían que pagar, o les han restringido el acceso a los medios electrónicos tradicionales. Cualquiera que sea la razón, es evidente que en el mercado hace falta ese “punch” de una licencia nueva, ese “refreshment” que le da a los anaqueles otra cosa que no sea lo mismo de siempre…

¿Quién será “The next big thing” en México? Ahí están los desdibujados Subway Surfers DE Sybo games, en todos los paquetes de botanas y dulces más distribuidos del país y la firma de una agencia de representación en México de los personajes de las Apps  de outfit7 “Talking Friends”, como una tendencia a seguir (Ya hace algunos meses había hablado de eso en el blog) pero… ¿Qué? ¿Tomar cualquier juego que tenga muchas descargas es suficiente? No me parece. He visto la guía de estilo de un par de Apps que están usándose como promociones actualmente en el mercado y están MUY lejos de tener lo que se necesita para poder construir un programa de licencias sobre ellas. Están muy verdes en el tema de Consumer Products, de Merchandising, es fácil adivinarlo, ya que eso no es su core. ¿Entonces? Hay que escoger, hay que desarrollar en conjunto, hay que tener una visión compartida… Como lo hemos dicho antes, no hay una fórmula que nos diga exactamente cuáles son los pasos a seguir o cuales serían los siguientes movimientos para poder colocar una propiedad en el gusto de la gente, pero si que se puede ayudar a la propiedad a tener una aparición “decente” en el mercado.



Lo que sigue es el MUNDIAL de fútbol de Brasil, ya sea que te compres una Sony Bravia porque es el patrocinador oficial de la copa del mundo, o adquieras cualquier clase de souvenir que contenga esta misma propiedad, eso es lo que sigue como lo “HOT” natural de este año, en una muy limitada ventana que se cierra apenas sea la clausura de dicho evento…No hay más. Quien pensó que sería buena idea hacer brillar en el 2014, una propiedad relacionada con futbol o cualquier otra cosa relacionada con futbol que no fuera específicamente el MUNDIAL, está en un craso error, el reflector estará ahí y no hay lugar para otros actores.

¿Y después del mundial? Una vez que veamos el resultado de la selección nacional, en dónde lo natural sería que NO se coronen como campeones del mundo, tendríamos que irnos a otra cosa mariposa (obvio en un escenario contrario al anterior, el 2014 sería el año de la selección). Pero ya en serio…¿Después del mundial? Increíblemente está muy latente el surgimiento de una propiedad deportiva llamada Leones Negros de la Universidad de Guadalajara, equipo que ha ascendido a la primera división del futbol nacional y que desde que regresó en el 2009, ha sido el equipo que ha cobijado a todos los estudiantes de la universidad y ha sido el 2do equipo de aquellos que siendo fanáticos de las Chivas o del Atlas, se ponen muy fácilmente el jersey de este equipo universitario.

¿Qué es lo que este equipo necesita hoy que está en los cuernos de la luna? Comercializar su equipo como UNA LICENCIA  y olvidarse de la comercialización de sus artículos como si se tratara de cualquier otro negocio del Corporativo de Empresas Universitarias. Con una lógica comercial alineada con la industria del Licensing, la licencia de los leones Negros habría nacido como una licencia con el 95% de probabilidades de volverse clásica. De tener socios comerciales de largo plazo, un canal de distribución poderoso y exclusivo (los centros universitarios) un mercado que se renueva cada 6 meses y el mercado de la nostalgia que alcanza hasta los más longevos de los tapatíos. ¿Y a nivel nacional? Una incipiente afición que podría traspasar las fronteras del estado (como yo mismo he podido constatar desde el 2009 que tuve el privilegio de llevar sus redes sociales de manera oficial durante un año) que podría traducirse en un programa de licencias estable, poderoso y fuerte en todo México.



 

¿Que si ha habido acercamientos de empresas para obtener una propiedad de los Leones Negros? Los ha habido, yo mismo he estado presente en las mesas de negociaciones. ¿Y que ha pasado? Que no le han dado el tratamiento de Licencia, simplemente han dejado de lado la construcción de este programa de licencias del que les he hablado y se han centrado en el antiguo modelo de negocio.
 

 

¿Qué se necesita? Establecer un programa de licencias, probablemente crear una mascota (que no sea como la botarga del estadio por favor) establecer objetivos, dejar que  las negociaciones transcurran normalmente y ver cómo crece el programa de licencia a mediano y largo plazo, consiguiendo una base estable de licenciatarios, que poco a poco irán dando las regalías correspondientes a su cuota de mercado. Estoy seguro que el C.P. José Antonio Ibarra (a quien también tengo el gusto de conocer y de haberme sentado con él en la sala de juntas del Corporativo de Empresas Universitarias) y el segundo a bordo, el Lic. Miguel Ángel Orozco estarán ya evaluando esta posibilidad, que dicho sea de paso, aprovecho el espacio para decirles que  mi equipo y yo levantamos la mano de nuevo para asesorarlos, ayudarlos y trabajar en conjunto (directamente en GDL) para hacer esto una realidad. (Ya llevamos el camino avanzado).

 



Vamos viendo como pinta el 2014 para estos temas.

Hasta pronto

Antonio Mendoza


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