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Ilustradores Mexicanos: Ángel barba

El día de hoy quiero utilizar este espacio para hablar de un buen amigo mío, su nombre es Ángel Barba y es sin duda uno de los ilustradores más talentosos que conozco. Tuve el gusto de conocerlo en el año 2008 cuando trabajó para Gusanito.com, la propiedad mexicana que es propietaria de Cowco y sus amigos. En ese entonces, el llevaba de manera diligente sus labores en el área de aseguramiento de imagen o aprobaciones; es decir, él era responsable de recibir los diseños de algunos de los licenciatarios y determinar si los mismos cumplían con los lineamientos de la propiedad. Su paso por ahí fue más bien fugaz, ya que si bien dominaba bien sus funciones, él siempre tuvo (desde antes de entrar ahí) la inquietud de tener su propio concepto de personajes, “La Casa del Mostro” (http://www.mostro.com.mx/) que desde que recuerdo ha sido un excelente concepto de personajes que ha pasado por muchas y muy diferentes etapas. Desde entonces, Ángel y yo hemos trabajado en innumerables ideas y proyectos, siempre de la mano con su increíble habilidad para ilustrar y su innegable buena suerte que le ha permitido encontrar buenos clientes en los que siempre nos han involucrado en proyectos que nos han dejado muy buenas experiencias.



En el 2011 por ejemplo, tuvo la buena idea de participar en el concurso por las mascota panamericana para los juegos que se celebraron en GDL, con tan buen resultado que uno de ellos, se convirtió en uno de los iconos que abanderaron el evento y no es que sea mi amigo, pero las malas lenguas dicen que Huichi, la venadita rosa que originalmente era azul y se hubiera llamado en todo caso Huicho, fue la imagen que más vendió productos en el malogrado programa de licencias que se llevó a cabo con motivo del evento.





Un poco después de eso (en el 2012) mientras estábamos trabajando juntos en MTY en el proyecto del juego social del Chavo del 8, en el que nutrió de manera importante la guía de estilo que tenía Grupo Chespirito,  recibió una invitación para participar en una conferencia y un taller en el ITLA (Instituto Tecnologico Latinoamericano) en Pachuca Hidalgo, en el que tuve el honor de acompañarlo y en el que fuimos los ponentes de la conferencia “De la nada, al de nada” en la que hablamos con más de 200 estudiantes, acerca de cómo pueden iniciar el proceso de la creación de un personaje y de cómo después podrían convertir este concepto en una propiedad licenciable.

Del 2012 al 2015 hemos creado juntos y por separado conceptos de personajes para la iniciativa privada, para festivales, para concursos (nadie nos puede culpar por intentarlo) en los que hemos tenido si no siempre muy buenos resultados, por lo menos si muy buenas experiencias que nos han permitido seguir haciendo cosas juntos.

Durante el 2015, Angel Barba levantó la mano para crear un juego llamado Gatapult, del que es creador tanto del concepto como de los personajes y mismo que después de algunos retrasos estaría por llegar a la App Store en algún punto del 1er o el 2do Q de este año y que fue pensado no sólo como un juego casual, sino como una propiedad intelectual en una industria en la que prácticamente nadie estaba preparada justo para eso.

Ángel Barba es docente de la Universidad de Artes Digitales de la ciudad de Guadalajara desde hace algunos años y es maestro de una clase llamada “Historia de los videojuegos” ¿Y cómo no poder dar constancia de ello, si este tipo nació justo a tiempo para jugar Pong, Atari, Nintendo y en lo sucesivo cualquier otra consola que haya existido en el mundo?

Pocas son las cosas que puedo decir de este gran personaje, por quien profeso una gran admiración y respeto.

¿De qué va este post? En resumidas cuentas, Ángel con quien he hablado en este año, está en la búsqueda (como siempre) de nuevos proyectos y a mí se me ocurrió que dado que los visitantes de este blog forman parte del selecto grupo de empresas, empresarios y entes creativos de México, bien podrían echar mano del talento mexicano que tiene probado éxito en el mercado para sumarlo a sus propios proyectos creativos, ya que sin importar si se trata de una licencia, un libro, un juego o un evento deportivo, el Sr. Barba es sin duda una de las mentes creativas que podría ayudar a que sus proyectos tengan la calidad en ilustración que demanda el mercado global. ¡No lo echen en saco roto! Si necesitan cualquier cosa en esta materia, no dudo ni por un segundo en recomendarles a este distinguido caballero, al que yo tengo además el gusto de poder llamarle amigo.

Aquí les dejo los datos de contacto de este señor que estoy seguro que les serán de mucha utilidad.

Web: http://angelopodo.com/
Correo: mailditasea@gmail.com

¡Nos leemos pronto!

Antonio Mendoza




La siguiente generación

No es un secreto para nadie que estoy involucrado en el proyecto Gatapult, un juego casual que se está haciendo bajo el sello Lava Cup Studio, en sociedad con Games Starter y con un grupo de talentosos creativos y programadores, con los que estamos haciendo nuestros pininos en esta industria con un desarrollo propio, aun cuando los involucrados hemos tenido la oportunidad de hacer otros juegos comerciales, sociales, etc. Para terceros en el pasado.

El caso es que el día de ayer acudí a una noche de Networking en la que gente de muchas industrias lleva sus proyectos, su oferta comercial y en algunos casos simplemente su speech de venta, a un ambiente muy sociable, muy de escuchar a los demás y buscar las oportunidades que se puedan generar entre 2 empresas que puedan complementarse. Llegamos puntuales a la cita, nos registramos y lo siguiente que supimos es que el organizador del evento sin haber una presentación previa (No sabía quiénes éramos o de dónde veníamos) nos estaba saludando, dando la bienvenida y pidiéndonos que nos relajáramos, nos pusiéramos en confianza y en contacto con todo el que estuviera presente en el lugar…”Como Danielito” y jalo a un chavito que estaba pasando por ahí casualmente. “Que terminó sus estudios de animación a los 12 años y ahora está haciendo videos con sus personajes” “¡Ahhh mira que interesante! Comenté en voz alta y continué dirigiéndome a Danielito “¿Y qué es lo que quieres hacer con tu proyecto?” “Quiero licenciarlo” me contestó.

AQUÍ VOY A DAR CORTE MOMENTÁNEO A LA HISTORIA

¿Qué en el mundo debe de estar pasando para que un chavito empezara a tomar clases de animación 2D a los 9, terminara a los 12 y 3 años después (ahora tiene 15), con esa experiencia adquirida, lo primero que le venga a la cabeza sea “Quiero licenciar mi proyecto”? Sinceramente me quedé atónito. Es la primera vez que escucho usar el término de una persona tan joven.

CONTINÚO CON LA HISTORIA

“¡Wow! ¿En serio? ¡Es increíble! ¿Cómo es que quieres licenciar tu proyecto? ¿De dónde te vino a idea?” le pregunté y me contestó “Es que quiero poner a mi personaje en artículos, mochilas y cosas así”. Aunque no era el objetivo, la bandera o el propósito de mi asistencia, le platiqué del sitio que ahora estás leyendo y le di una tarjeta (un poco dañada he de confesar) que traía en la cartera, (recuerden que no iba abanderando este proyecto). De más está decir que Danielito “peló” los ojos… ¿Cuáles eran las probabilidades de encontrarse con el responsable del único sitio de las licencias en México? ¿0.001%? Se me hace mucho…

TERMINA LA HISTORIA

Por privacidad en los datos de este chavito, no ahondare en detalles de él, su proyecto o cualquier otra cosa relacionada (por lo menos no sin su permiso) por lo que ni siquiera el nombre de Danielito es real. Este ejemplo me sirve solo para ponernos en un contexto…¿Cuál es la moraleja de esta historia? Desde dónde yo la veo, este chavito pertenece a una generación que será productiva en algunos años (por lo menos de manera legal, porque sé que ya está explotando su talento de animación comercialmente). Ya está produciendo sus episodios, ya tiene registrado al personaje y ya está buscando licenciarlo.  ¿Eso qué significa para la industria de las licencias en México? Sin duda un futuro brillante. Si cada persona que tiene la convicción de Danielito se pone como objetivo en alguno de sus proyectos creativos, generar un programa de licencias, en un futuro que espero a alcanzar a ver, estaremos viendo florecer una oferta comercial desde y para nuestro país que nos ponga en los cuernos de la luna. Eso será seguro en el futuro… Y ahora que Danielito nos ha puesto la muestra ¿Quiénes quieren ser los pioneros? Es momento de levantar la mano y hacer que las cosas sucedan.

Nos leemos pronto. Buen fin de semana.

Antonio Mendoza.


Gatapult



Hoy tengo el gusto de compartirles de manera oficial (Ya se ha hecho por parte de nuestro socio comercial) que estoy involucrado en un proyecto llamado Gatapult. Ya algunos de mis alumnos del taller de Licensing tuvieron la oportunidad de saber de primera mano de este proyecto, sin revelarles detalles que en su momento no era posible compartir.


Les comento que este proyecto está siendo incubado por Games Starter, en la ciudad de MTY y se trata de un juego para iOS, mismo que saldrá en algún punto del otoño del 2015.


¿Qué tiene que ver esto con el Licensing? Sencillo. El proyecto está concebido para tener cubierta esta área desde el inicio. Con las ilustraciones de primer nivel de Ángel Barba, la infalible animación y creatividad de Sergio Velázquez y la increíble guía de parte de Chuck Rodríguez, un increíble y talentoso director de arte con gran experiencia en la industria, tenemos la enchilada completa. Esta es la forma en la que estamos intentando hacer algo DIFERENTE. Estamos concentrados en hacer un juego ESPECTACULAR, con la experiencia que hemos tenido en el desarrollo de videojuegos con anterioridad (en lo individual y en lo colectivo), con el objetivo que al descargarlo la gente encuentre el valor de conservarlo en su dispositivo móvil y tenga mucha diversión al jugarlo…Si el éxito viene, que estamos completamente convencidos que nuestro socio comercial hará lo necesario para que así suceda, el programa de licencias será una realidad, ya que el proyecto ESTÁ desde ya, preparado para esto. Esto es lo que les he comentado con anterioridad en otros posts, lo que viene como una tendencia y lo que la industria necesita. Para abonar a esto y ser congruente con lo que aquí escribo, nació Lava Cup Studio, empresa que se dedica desde ya y en lo sucesivo, a realizar juegos casuales (mayormente) y que buscará replicar la experiencia que hemos tenido hasta ahora con Gatapult para poder potencializar las oportunidades de tener éxito en el mercado con desarrollos de primer nivel que puedan además, como situación colateral…Ser licenciables.


Actualmente estamos en medio de mucho trabajo, gracias al compromiso que hemos adquirido con Games Starter con el desarrollo de Gatapult y con la ayuda de un talentoso grupo de programadores denominados Dev Cup, que están haciendo maravillas para que el juego quede excelente para el público al que queremos llegar.


Aquí les comparto las redes sociales de los proyectos para que puedan revisarlos y apoyarlos ¡Es lo que se necesita!

Games Starter


Lava Cup Studio



Gatapult



Con casos de éxito como el que sin duda será Gatapult, podremos romper paradigmas, abrir canales, nuevas oportunidades, crear industria y generar un movimiento de propiedades creativo/digital sin precedentes…

Nos leemos pronto.

Antonio Mendoza.





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