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Ilustradores Mexicanos: Ángel barba

El día de hoy quiero utilizar este espacio para hablar de un buen amigo mío, su nombre es Ángel Barba y es sin duda uno de los ilustradores más talentosos que conozco. Tuve el gusto de conocerlo en el año 2008 cuando trabajó para Gusanito.com, la propiedad mexicana que es propietaria de Cowco y sus amigos. En ese entonces, el llevaba de manera diligente sus labores en el área de aseguramiento de imagen o aprobaciones; es decir, él era responsable de recibir los diseños de algunos de los licenciatarios y determinar si los mismos cumplían con los lineamientos de la propiedad. Su paso por ahí fue más bien fugaz, ya que si bien dominaba bien sus funciones, él siempre tuvo (desde antes de entrar ahí) la inquietud de tener su propio concepto de personajes, “La Casa del Mostro” (http://www.mostro.com.mx/) que desde que recuerdo ha sido un excelente concepto de personajes que ha pasado por muchas y muy diferentes etapas. Desde entonces, Ángel y yo hemos trabajado en innumerables ideas y proyectos, siempre de la mano con su increíble habilidad para ilustrar y su innegable buena suerte que le ha permitido encontrar buenos clientes en los que siempre nos han involucrado en proyectos que nos han dejado muy buenas experiencias.



En el 2011 por ejemplo, tuvo la buena idea de participar en el concurso por las mascota panamericana para los juegos que se celebraron en GDL, con tan buen resultado que uno de ellos, se convirtió en uno de los iconos que abanderaron el evento y no es que sea mi amigo, pero las malas lenguas dicen que Huichi, la venadita rosa que originalmente era azul y se hubiera llamado en todo caso Huicho, fue la imagen que más vendió productos en el malogrado programa de licencias que se llevó a cabo con motivo del evento.





Un poco después de eso (en el 2012) mientras estábamos trabajando juntos en MTY en el proyecto del juego social del Chavo del 8, en el que nutrió de manera importante la guía de estilo que tenía Grupo Chespirito,  recibió una invitación para participar en una conferencia y un taller en el ITLA (Instituto Tecnologico Latinoamericano) en Pachuca Hidalgo, en el que tuve el honor de acompañarlo y en el que fuimos los ponentes de la conferencia “De la nada, al de nada” en la que hablamos con más de 200 estudiantes, acerca de cómo pueden iniciar el proceso de la creación de un personaje y de cómo después podrían convertir este concepto en una propiedad licenciable.

Del 2012 al 2015 hemos creado juntos y por separado conceptos de personajes para la iniciativa privada, para festivales, para concursos (nadie nos puede culpar por intentarlo) en los que hemos tenido si no siempre muy buenos resultados, por lo menos si muy buenas experiencias que nos han permitido seguir haciendo cosas juntos.

Durante el 2015, Angel Barba levantó la mano para crear un juego llamado Gatapult, del que es creador tanto del concepto como de los personajes y mismo que después de algunos retrasos estaría por llegar a la App Store en algún punto del 1er o el 2do Q de este año y que fue pensado no sólo como un juego casual, sino como una propiedad intelectual en una industria en la que prácticamente nadie estaba preparada justo para eso.

Ángel Barba es docente de la Universidad de Artes Digitales de la ciudad de Guadalajara desde hace algunos años y es maestro de una clase llamada “Historia de los videojuegos” ¿Y cómo no poder dar constancia de ello, si este tipo nació justo a tiempo para jugar Pong, Atari, Nintendo y en lo sucesivo cualquier otra consola que haya existido en el mundo?

Pocas son las cosas que puedo decir de este gran personaje, por quien profeso una gran admiración y respeto.

¿De qué va este post? En resumidas cuentas, Ángel con quien he hablado en este año, está en la búsqueda (como siempre) de nuevos proyectos y a mí se me ocurrió que dado que los visitantes de este blog forman parte del selecto grupo de empresas, empresarios y entes creativos de México, bien podrían echar mano del talento mexicano que tiene probado éxito en el mercado para sumarlo a sus propios proyectos creativos, ya que sin importar si se trata de una licencia, un libro, un juego o un evento deportivo, el Sr. Barba es sin duda una de las mentes creativas que podría ayudar a que sus proyectos tengan la calidad en ilustración que demanda el mercado global. ¡No lo echen en saco roto! Si necesitan cualquier cosa en esta materia, no dudo ni por un segundo en recomendarles a este distinguido caballero, al que yo tengo además el gusto de poder llamarle amigo.

Aquí les dejo los datos de contacto de este señor que estoy seguro que les serán de mucha utilidad.

Web: http://angelopodo.com/
Correo: mailditasea@gmail.com

¡Nos leemos pronto!

Antonio Mendoza




La Familia Burrón.



La familia Burrón es una historieta mexicana creada por Gabriel Vargas. La primera vez que salió a la luz, fue en 1948  (hace 66 años) y dejó de publicarse el 26 de Agosto del 2009.

La historieta trata de las aventuras de una familia de la clase baja de México y es una de las principales historietas que representan a nuestro país.

¿Por qué esta singular familia viene al caso en el único blog de las licencias en México? Por dos razones… La primera es para hacer un homenaje a don Gabriel Vargas, en su carácter de uno de los mejores historietistas que ha tenido nuestro país, después de 5 años de la publicación de su última historieta, a 71 años de su creación y la segunda, desde la óptica de las licencias, para concientizar a todos nuestros seguidores, respecto al talento desperdiciado que existe en nuestro país. La pregunta obligada es ¿Por qué en 66 años, la familia Burrón no tuvo un programa de licencias no obstante su éxito y su “ancla” (la historieta)? Muy probablemente se trataba de falta de conocimiento de la industria, de falta de oportunidades en su momento y definitivamente porque durante todo ese tiempo, la industria mexicana de las licencias era prácticamente inexistente como modelo de negocio.

¿Qué podría pasar en nuestros tiempos con la familia Burrón? La respuesta es sencilla. Actualmente en México hay cabida para lo retro, para lo vintage, para lo kitsch, para retomar cualquier iniciativa del pasado…Existe un mercado para esta clase de propiedades, que buscan la identidad a través de la cultura mexicana, a través de esta clase de elementos que tienen connotaciones muy fuertes en la sociedad de nuestro país y que no obstante el tiempo, siguen estando vigentes como desde el primer día en el que aparecieron en los puestos de revistas de nuestro país.

Probablemente no estaríamos hablando de una propiedad HOT en el mercado, pero sin duda sería una propiedad clásica, con un comportamiento flat, una base de licenciatarios pequeña pero estable…En suma, una propiedad de culto. No siempre se trata únicamente del negocio, se trata de la vigencia, de la cultura y de rescatar imágenes que nos representan en el mundo.

¿Qué conviene más en estos casos? ¿Una licencia clásica o una visión renovada de los personajes para que se adapten a la actualidad? Es difícil decirlo, pero en el camino de la exploración de este tema, Ángel Barba, un gran ilustrador mexicano que siempre está buscando nuevas formas de representar algún aspecto de nuestra cultura a través de sus trabajos, se dio a la tarea de actualizar desde su visión muy talentosa y particular, a la famosa familia Burrón, como parte de este homenaje que estamos realizando el día de hoy.
  
Realmente creemos que este concepto tiene potencial en el México de hoy y que lo único que hace falta es la iniciativa, la alineación de algunos factores como una buena disposición por parte de la familia y algunos socios comerciales estratégicos para traer a los personajes de vuelta.

¿A ti que te parece? ¿Crees que existe dentro de nuestra cultura, algún otro concepto que podría regresar de su letargo? Aquí se nos ocurren algunos como Memin Pinguin, Capulinita, Kaliman, Zor y los Invencibles, Karmatron y los Transformables más las que se acumulen en sus comentarios.

Si quieres conocer más del trabajo de este magnifico ilustrador, no dudes en ponerte en contacto con él en el siguiente link https://www.behance.net/AngelBarba o a través de su Twitter en @angelopodo

Gracias como siempre por seguir al único blog de las licencias en México. Nos leemos en la siguiente ocasión.

¡Saludos cordiales!

Antonio Mendoza

@licensingmx
@tony_mendoz

¿Cuál es el valor del pastel del Licensing en México?

¿Qué tan dispuestos estarían en hacer una licencia colectiva? ¿Qué les parecería hacer algo (como se ha hecho en otras incipientes industrias), en donde se reúnen muchos creativos con diferentes niveles/áreas de expertise y hacen que algo suceda?

El día de hoy estoy pensando en esta opción como una posibilidad para estar en el mercado con una propiedad 100% mexicana, sin que exista de por medio el riesgo de invertir en una propiedad o proyecto de uno mismo uno, dos, tres o más años y meterle todo el corazón pero con poco resultado.

Mi propuesta inicial implica desarrollar un concepto cada trimestre del año y ofrecerlo de manera simultánea a todos los licenciatarios de México y hacerlo crecer a partir del concepto mismo, no de su ancla o de sus esfuerzos en determinada industria como un videojuego, una animación, un comic, un evento, etc. Ya hay en el mercado algunas propiedades que empezaron así (Pocas en realidad) pero que tienen su pequeño programa de licencia establecido y algunos artículos en el mercado.

¿Por qué no meter todos los elementos debajo de un paraguas? ¿Qué se necesita?

Un equipo creativo que tenga la capacidad de realizar una inversión mínima, conformado por…


*Un Project Manager.
*Dos ilustradores.
*Dos diseñadores.
*Un administrador general.
*Un comercial/RRPP


Este solo equipo tendría la oportunidad de llegar en 4 ocasiones al año, a la mesa en la que toman las decisiones los 400 licenciatarios de México, con la siguiente consigna:

Tanto va el cántaro al agua…

Ya sea que el licenciatario necesite algo muy puntual, que le guste gráficamente, que le cubra una necesidad o simplemente que crea en el potencial de la propiedad, podemos empezar a hacer camino bajo un concepto conjunto.

La propuesta continúa de la siguiente manera…

Armemos de 1 a 5 equipos, saquemos la misma cantidad de propiedades (que de equipos) al trimestre y enviémoslas a los licenciatarios. Podríamos atacar en cantidad a los grandes de la industria, multiplicando las oportunidades de que sean tomadas e iniciar un camino en la industria bajo un solo concepto.

¿Quién es el propietario? ¿Quién es el operador? ¿Cómo se legisla esto? Demos tiempo al tiempo, yo podría trabajar en un machote de contrato para legislar todo lo anterior y revisar los pormenores de las cosas que podrían ocurrir en el desarrollo de la actividad para que sea un proyecto redondo, en el que exista mucho que ganar, pero poco o nada que perder.

¿De qué tamaño es el pastel? Lo pondré de este modo…Si obtenemos sólo el 1% de lo que se ingresó por concepto de ventas con imágenes de una propiedad intelectual en las tiendas de la ANTAD durante el 2013, estaríamos hablando de un proyecto que al año vale $1,750,000 pesos por concepto de regalías.

Ese es el valor del mercado de las licencias para el equipo que se organice y decida ir a tomarlo.

¿Qué les parece? ¿Alguien se anima? Vamos viendo quiénes se anotan y bajo qué perfil se anotan para buscar armar el proyecto y determinar la viabilidad de llevarlo a cabo.

A mí me suena MUY LÓGICO y realizable…

Antonio Mendoza


La Casa del Mostro en 3 actos - Segundo Acto ¡HOY!


Actualmente la casa del Mostro es un concepto de personajes ficticios, totalmente desarrollado, listo para su aplicación/comercialización, que cuenta con muchas iniciativas culturales, ecológicas y comerciales (probablemente en ese orden).

Ángel Barba, Francisco y Jacobo Moreno, son quienes están detrás del concepto de la manera en la que se le conoce el día de hoy y están promoviendo su concepto en todos lados…

Invitaciones a participar en eventos culturales, académicos y deportivos son otros de las áreas en las que “La casa del Mostro” ha incursionado en los últimos tiempos.

El cierre de media docena de Deals que implican libros para colorear, libros de actividades, dijes de plata, skins para aparatos electrónicos, ropa de bebés, playeras y libros de comics son solo los primeros artículos a los que han llevado sus personajes.

Las solicitudes para el uso de sus personajes les llegan de manera recurrente, ya sea para fines comerciales como la imagen de unas galletas, un instituto, un campo de futbol, parques temáticos, organizaciones sin fines de lucro y un sinfín de aplicaciones. Todas las solicitudes que reciben se estudian y se procesan en función de sus políticas y estrategias.

Dentro de las siguientes jugadas que la propiedad está buscando dar se encuentra en tener una agencia de representación para llegar al pool de licenciatarios de la ciudad de México y fondearse, buscando patrocinadores para la realización de un DVD con 10 episodios de la serie. Para este efecto tú puedes conocerlos y apoyarlos desde ahora (por tiempo limitado) en la pagina del proyecto dentro de Fondeadora MX http://bit.ly/Ll0gDu apoyando así a empresas, propiedades y proyectos como el tuyo, que buscan crecer dentro de la industria.

Aun cuando por el momento, los personajes no cuentan con un “ancla” a través de la cual ellos puedan (aun) terminar de capitalizar el esfuerzo de estos años que lleva el proyecto ¡El potencial de la serie es enorme! En FB, esta serie de personajes, acaba de alcanzar la nada despreciable cantidad de 10,000 fans, mismos que interactúan todo el tiempo con los creadores, los personajes y el contenido de su sitio web, sin dejar de solicitar todo el tiempo que se realicen mas productos con la imagen de Coyo, Xochi, Mostro, Quetz, Oce, Mic, Huitzi, Tezca y un sinfín de personajes que el creador del concepto sube al sitio, dependiendo de las actividades del mes en curso y que sirven como personajes de apoyo para el desarrollo de sus numerosas tiras comicas.

La recomendación de este blog, es que tanto si tu eres un Diseñador o un Empresario, visites el sitio del Mostro http://mostro.com.mx/ y descubras por ti mismo, por que este proyecto se ha convertido en un referente dentro de su nicho, lo tomes como una referencia obligada si estas empezando a desarrollar un nuevo concepto ganador y/o te pongas en contacto con ellos para iniciar un negocio de una Licencia que en contenido se encuentra muy por encima de muchas otras que se encuentran actualmente en el mercado.

Si leíste el post anterior (por que este es uno de tres posts dedicados a esta magnifica propiedad) podrás pensar que esto se trata de un cebollazo entre amigos (me congratulo de contar entre mis amigos al creador del concepto) pero no es asi…Mi admiración y respeto por esta serie, se dio mucho antes de conocerlo…Por lo que la objetividad de todo lo antes escrito, no debe ponerse en entredicho y que mejor prueba que tu visites, conozcas y te enamores de este gran proyecto.

Por favor suscríbanse al blog y manden sus comentarios, dudas y felicitaciones a licensingmx@gmail.com en donde con mucho gusto podre atenderles.



Nos leemos pronto.

Antonio Mendoza.

La Casa del Mostro en 3 actos - Epilogo


El día de hoy quiero hablar de un concepto que personalmente me ha sorprendido desde que tuve la oportunidad de conocerlo allá por el ultimo cuarto de año del 2007...Se trata de "La Casa del Mostro", un proyecto 100% mexicano,  hecho inicialmente por un talentoso ilustrador tapatio llamado Angel Barba.

Antes de entrar en materia, me gustaría platicarles un poco del Background de esta historia, por que es probable que se encuentren con mucha familiaridad de parte de este Blog cuando hablemos de ellos...ahora les platico por que...

En aquel entonces, yo tenia la inquietud de hacer algún proyecto (como siempre la tengo) que implicaba hacer tazas con algunas imágenes de algo diferente y que nadie hubiera hecho, así que dándole vueltas a los posibles temas (y para no irme muy largo), llegue hasta el rollo de las diferentes culturas del mundo...de esta manera empece a creer que seria buena idea, hacer tazas con personajes caricaturizados de las deidades Egipcias (por ejemplo), con Dioses y semidioses de la cultura Griega, Celtas, Hindúes, Chinos y Latinoamericanos!! Había mucho campo de acción ahí, en las cosas de la cultura universal que todos conocemos...nadie ha hecho nada en ese sentido (pensé) y de inmediato me vinieron a la mente las tazas con personajes de las culturas Maya y Azteca que son las mas representativas de nuestro país...Pensé en una taza con un calendario Azteca, con un Guerrero Jaguar, con la Serpiente Emplumada, un Chac Mool y todo lo que en ese momento me llegaba a la cabeza de lo poco (muy lamentablemente) que yo conocía de dichas culturas...Inmediatamente despues recordé otro proyecto que tenia en la cabeza...Hacer una tira cómica de algo que nadie hubiera hecho antes y mi cabeza se volcó en un torbellino de posibilidades...Empece a buscar en internet "dibujitos" con palabras claves de esta cultura y de inmediato me encontré con un cómic que de hecho ya estaba en el suplemento Ocio del Periódico Publico Milenio en la ciudad de Guadalajara llamado "Restaurant Macoatl" realizado por Ruy Fernando Estrada (www.macoatl.com) y dije...bueeeeeeeeeeee, pues no está que tu digas que barbaro, pero pues ya se le ocurrio a alguien en mi misma ciudad y en un medio de buena difusion...Proyecto comic descartado... NEEXT!! Proseguí a buscar personajes de la mitología que alguien estuviera explotando para hacer una licencia y por unos minutos no encontré gran cosa...Me refiero a que si, ahí estaba Thor, ahí había una Amazona (la mujer maravilla), estaba Hércules de Disney, un montón de momias egipcias, muchos Osiris, Faranones, Horus, Rah y Anubis, pero no encontraba nada contundente, algún concepto que reflejara de una manera lúdica, digerible o divertida la cultura de alguna civilización antigua...Otro vastísimo campo de oportunidad se abría ante mi, hasta que de pronto con otra combinación de palabras (buscando de nuevo en culturas de nuestro continente) me encontre con la imagen de unos personajes prehispanicos muy coloridos que me llamaron poderosamente la atención, eran los personajes de "La Casa del Mostro" (www.mostro.com.mx) mismos que cumplian con todas las caracteristicas de lo que yo consideraba en aquel momento que sería un concepto ganador y redondo.




Quede sumamente impresionado con la manera en la que ellos habían resuelto el universo de la casa del Mostro y como se fueron mas allá de los Símbolos o elementos básicos/clásicos que todos conocemos y pusieron de estrella del concepto a UN AJOLOTE!! ¿A quien se le hubiera ocurrido antes usar un "Mostro" (ademas de la mala suerte) como ese para ser la estrella de un concepto de personajes? Bueno...quede encantado de la serie de personajes y seguí con mis labores regulares dentro de la industria del Licensing.

En uno de esos acontecimientos que no ves venir por ningún lado, un par de semanas después (cuando mucho) hablando de esto y aquello con una diseñadora textil llamada Lily, me platico que estaba intentando hacer que uno de sus amigos con el que antes habia trabajado , entrara en la empresa en la que actualmente nos encontrábamos los dos laborando...Me platicó que era un ilustrador y que era muy bueno en lo que hacia y entre otras cosas dijo que el tenia un concepto "muy fregón" llamado "La casa del Mostro", obviamente en ese momento mi reacción fue la clásica de ¡¡NOOOOOOOOOOOOOO!! ¿En serio conoces a quien hizo ese concepto? ¡¿Y es probable que venga a trabajar aquí?! Me pareció fascinante la idea de conocerle y preguntarle como fue que llego a desarrollar su concepto...

Una vez mas, par de semanas después (ya para finales de Noviembre del 2007) el ingreso de Ángel Barba a la empresa en la que yo trabajaba fue oficialmente anunciado y yo estaba expectante de conocer a ese personaje, que para mi era como un genio que combinaba el diseño, la ilustración y la creatividad...

Fue precisamente el día de su ingreso, después de la hora de la comida y a los 5 minutos de conocernos (mientras íbamos al Oxxo a comprar una cajetilla de cigarrillos) que le pregunte muy interesado..."Así que tu eres el de la casa del Mostro" y la respuesta muy a su característico estilo fue "Si soy yo ¿Eso es bueno o eso es malo?"  y ahí empezó una relación de amistad que me congratulo de tener desde entonces...

Nos leemos después...

Antonio Mendoza
licensingmx@gmail.com



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