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Tienda Online AYO!


Hace algunas semanas se puso en contacto conmigo una persona de la ciudad de México llamada Max Contreras, con una idea que en principio me pareció difícil de realizar, pero no por eso menos buena. El comercializa desde hace un tiempo en México artículos deportivos, dentro de los cuales adquirió una licencia de Futbolitos de Rogelio Calderón (lector de LicensingMX y de quién ya hemos hablado antes en este espacio). El tema es que Max habló conmigo para platicarme acerca de su más reciente proyecto… ¿De qué se trata? Se trata de una tienda en línea llamada AYO! (Que viene de una palabra prehispánica que denotaba sorpresa en muchas culturas de nuestro país) y que en su primera fase comercial, tiene la intención de convertirse en una tienda de productos licenciados en México. Yo compartí con Max algunas de mis preocupaciones y obstáculos que veía en su operación, pero el modelo de negocio que está manejando me suena comercialmente lógico y de alguna manera él ya lo ha venido haciendo desde hace algún tiempo con otra clase de artículos y proveedores de otras industrias.

Muy amablemente me obsequió una presentación de su proyecto y me parece que el mismo además de muy profesional, muy serio y muy bien estructurado representa una forma diferente e indiscriminada de sumar a todas las propiedades de México grandes y pequeñas a tener un repositorio digital en el que los consumidores finales puedan encontrar una variedad de artículos de sus series, artistas, juegos, caricaturas, equipos deportivos favoritos en un solo lugar. Desde mi punto de vista y amén de los posibles obstáculos que mencioné antes, me parece que simplemente el hecho de llevarlo a cabo es en sí es una apuesta grande y un avance dentro de la industria.

A través de AYO! Licencias grandes, licenciatarios, así como licencias pequeñas y/o producciones propias estarían en la posibilidad de comercializar sus artículos a través de este medio, que de consolidarse, sería el primero en lograrlo. Por lo anterior, confiando en lo que AYO! Intenta hacer en lo tocante con las licencias mexicanas, la invitación es a que se pongan en contacto con él a través del sitio www.ayostore.com.mx, o bien el correo max@haeagency.com y estoy seguro que de regreso él les proporcionará toda la información relativa al proyecto y la forma de sumarse.

Espero que esta oportunidad de negocio les sea de utilidad y que aprovechen el canal que Max está levantando en este momento.

Es importante mencionar que el proyecto AYO!, su operación, condiciones comerciales, etc. No están relacionados de ninguna manera con LicensingMX, por lo que el presente posteo se trata sólo de una recomendación de la plataforma al no existir otra similar en México.

Gracias por leer una vez más el único sitio de las licencias en México, espero encontrarlos de nuevo muy pronto.

Saludos.
Antonio Mendoza

Licensingmx@gmail.com


Toc Inc

Hace algunos meses (en el 2015) tuve el gusto de darle un curso de LicensingMX a una persona de Colombia llamado Camilo Burgos. El es un chavo 25 años, que tiene allá en su país, un concepto llamado Toc Inc (http://www.tocinc.co) y tiene por objeto representar el folclor de Colombia de una manera lúdica y divertida a través de un concepto de personajes que él creó para este efecto.

Desde que tuvimos el curso, he tenido la oportunidad de hablar con él en repetidas ocasiones, por motivo de alguna duda, para charlar sobre lo que estamos haciendo y sobre todo para seguir creciendo esta amistad basada en una afinidad que pocos tenemos, un concepto de licencias propio y nuestras ganas por seguir haciéndolo crecer de una manera u otra.

Apenas en Diciembre, Camilo me pidió mi dirección postal para hacerme llegar un detalle de navidad y yo sabiendo que sería algo de Toc Inc, lo hice sin chistar…No hace falta decirles que el correo mexicano es lentísimo para hacer sus entregas, pero finalmente cumplen. El tema es que ya muy entrado Enero, un día recibí una notificación en mi casa para ir a recoger a una oficina postal un paquete que me había llegado de Colombia. Al día siguiente fui muy temprano en la mañana para recogerlo y aunque ya había pasado incluso el día de los reyes magos, ahí estaba yo abriendo con mucha emoción la caja que Camilo me había mandado y que estaba encintada de origen y sobre encintada en muchas otras ocasiones y con cintas de muchos colores por las vueltas que seguro dio de un lado a otro, pero a pesar de lo que diga Apple, en este caso el empaque no fue en absoluto importante, ya que apenas pude destapar la bolsa, me invadió una sensación que sólo podría ser equiparable a cuando abres un tesoro…

Dentro estaban los productos de Toc Inc que Camilo había seleccionado para mí y que aunque no estoy seguro si soy el único mexicano que los posee, pero si estoy muy seguro que debo ser uno de los poquísimos con ese honor; el tema es que amén de cualquier otra cosa, en lo macro, Colombia me mandó a través de uno de sus embajadores, un pedacito de su talento, de su creatividad, de su folclor y de su ingenio; y a nivel personal Camilo me mandó, no sólo una serie de artículos con la imagen de sus personajes, me envió el equivalente a cientos de horas de trabajo, dedicación, empeño, disciplina y empuje, me envió pues, un paquete en el que venía perfectamente nítido un sueño que se continúa cristalizando, que a mí me maravilló recibir y sentir que dentro de esta industria en la que si, se mueven millones de pesos mexicanos y colombianos, también hay una materia prima que no se puede comprar y que escapa a cualquier pago o transacción comercial, en cada artículo fabricado con los personajes de una creación propia hay un poco de magia y debe existir también una capacidad de asombro que no se debe de perder si queremos que nuestros conceptos sigan vigentes en el mercado.

Gracias Camilo, porque con tu regalo recibí además de una muestra de tu afecto y de tu talento, un nuevo empuje para seguir creyendo que la respuesta está en los pequeños licenciantes.

Nos leemos en la próxima ocasión en la que tengamos oportunidad de hablar de las cosas que suceden en la industria del Licensing de Méxíco y de nuestros vecinos latinoamericanos, que al final del día todos estamos conectados.

Antonio Mendoza.




¿Cuál es el valor del pastel del Licensing en México?

¿Qué tan dispuestos estarían en hacer una licencia colectiva? ¿Qué les parecería hacer algo (como se ha hecho en otras incipientes industrias), en donde se reúnen muchos creativos con diferentes niveles/áreas de expertise y hacen que algo suceda?

El día de hoy estoy pensando en esta opción como una posibilidad para estar en el mercado con una propiedad 100% mexicana, sin que exista de por medio el riesgo de invertir en una propiedad o proyecto de uno mismo uno, dos, tres o más años y meterle todo el corazón pero con poco resultado.

Mi propuesta inicial implica desarrollar un concepto cada trimestre del año y ofrecerlo de manera simultánea a todos los licenciatarios de México y hacerlo crecer a partir del concepto mismo, no de su ancla o de sus esfuerzos en determinada industria como un videojuego, una animación, un comic, un evento, etc. Ya hay en el mercado algunas propiedades que empezaron así (Pocas en realidad) pero que tienen su pequeño programa de licencia establecido y algunos artículos en el mercado.

¿Por qué no meter todos los elementos debajo de un paraguas? ¿Qué se necesita?

Un equipo creativo que tenga la capacidad de realizar una inversión mínima, conformado por…


*Un Project Manager.
*Dos ilustradores.
*Dos diseñadores.
*Un administrador general.
*Un comercial/RRPP


Este solo equipo tendría la oportunidad de llegar en 4 ocasiones al año, a la mesa en la que toman las decisiones los 400 licenciatarios de México, con la siguiente consigna:

Tanto va el cántaro al agua…

Ya sea que el licenciatario necesite algo muy puntual, que le guste gráficamente, que le cubra una necesidad o simplemente que crea en el potencial de la propiedad, podemos empezar a hacer camino bajo un concepto conjunto.

La propuesta continúa de la siguiente manera…

Armemos de 1 a 5 equipos, saquemos la misma cantidad de propiedades (que de equipos) al trimestre y enviémoslas a los licenciatarios. Podríamos atacar en cantidad a los grandes de la industria, multiplicando las oportunidades de que sean tomadas e iniciar un camino en la industria bajo un solo concepto.

¿Quién es el propietario? ¿Quién es el operador? ¿Cómo se legisla esto? Demos tiempo al tiempo, yo podría trabajar en un machote de contrato para legislar todo lo anterior y revisar los pormenores de las cosas que podrían ocurrir en el desarrollo de la actividad para que sea un proyecto redondo, en el que exista mucho que ganar, pero poco o nada que perder.

¿De qué tamaño es el pastel? Lo pondré de este modo…Si obtenemos sólo el 1% de lo que se ingresó por concepto de ventas con imágenes de una propiedad intelectual en las tiendas de la ANTAD durante el 2013, estaríamos hablando de un proyecto que al año vale $1,750,000 pesos por concepto de regalías.

Ese es el valor del mercado de las licencias para el equipo que se organice y decida ir a tomarlo.

¿Qué les parece? ¿Alguien se anima? Vamos viendo quiénes se anotan y bajo qué perfil se anotan para buscar armar el proyecto y determinar la viabilidad de llevarlo a cabo.

A mí me suena MUY LÓGICO y realizable…

Antonio Mendoza


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