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Tienda Online AYO!


Hace algunas semanas se puso en contacto conmigo una persona de la ciudad de México llamada Max Contreras, con una idea que en principio me pareció difícil de realizar, pero no por eso menos buena. El comercializa desde hace un tiempo en México artículos deportivos, dentro de los cuales adquirió una licencia de Futbolitos de Rogelio Calderón (lector de LicensingMX y de quién ya hemos hablado antes en este espacio). El tema es que Max habló conmigo para platicarme acerca de su más reciente proyecto… ¿De qué se trata? Se trata de una tienda en línea llamada AYO! (Que viene de una palabra prehispánica que denotaba sorpresa en muchas culturas de nuestro país) y que en su primera fase comercial, tiene la intención de convertirse en una tienda de productos licenciados en México. Yo compartí con Max algunas de mis preocupaciones y obstáculos que veía en su operación, pero el modelo de negocio que está manejando me suena comercialmente lógico y de alguna manera él ya lo ha venido haciendo desde hace algún tiempo con otra clase de artículos y proveedores de otras industrias.

Muy amablemente me obsequió una presentación de su proyecto y me parece que el mismo además de muy profesional, muy serio y muy bien estructurado representa una forma diferente e indiscriminada de sumar a todas las propiedades de México grandes y pequeñas a tener un repositorio digital en el que los consumidores finales puedan encontrar una variedad de artículos de sus series, artistas, juegos, caricaturas, equipos deportivos favoritos en un solo lugar. Desde mi punto de vista y amén de los posibles obstáculos que mencioné antes, me parece que simplemente el hecho de llevarlo a cabo es en sí es una apuesta grande y un avance dentro de la industria.

A través de AYO! Licencias grandes, licenciatarios, así como licencias pequeñas y/o producciones propias estarían en la posibilidad de comercializar sus artículos a través de este medio, que de consolidarse, sería el primero en lograrlo. Por lo anterior, confiando en lo que AYO! Intenta hacer en lo tocante con las licencias mexicanas, la invitación es a que se pongan en contacto con él a través del sitio www.ayostore.com.mx, o bien el correo max@haeagency.com y estoy seguro que de regreso él les proporcionará toda la información relativa al proyecto y la forma de sumarse.

Espero que esta oportunidad de negocio les sea de utilidad y que aprovechen el canal que Max está levantando en este momento.

Es importante mencionar que el proyecto AYO!, su operación, condiciones comerciales, etc. No están relacionados de ninguna manera con LicensingMX, por lo que el presente posteo se trata sólo de una recomendación de la plataforma al no existir otra similar en México.

Gracias por leer una vez más el único sitio de las licencias en México, espero encontrarlos de nuevo muy pronto.

Saludos.
Antonio Mendoza

Licensingmx@gmail.com


Servicios de LicensingMX

Gracias a todos los que siguen las publicaciones de LicensingMX, en donde de manera regular revisamos los temas que a todos los que estamos relacionados con la industria de las licencias nos apasiona. Este ha sido un año especialmente prolífico para este sitio, ya que estando apenas a mediados del 4Q se han rebasado ya las publicaciones de años anteriores. Y es que no importa si lo que tú quieres preguntar es sobre Piñatas, sobre playeras, temas de piratería, ¿Cuánto cuesta una licencia de Disney?, ¿Cuál es la historia de Fulanitos? o quién opera la tienda Dreamstore en México. No hay ningún otro lugar en Internet en donde tú puedas encontrar esta información, lo que la hace relevante, para esa selecta minoría de personas que siguen estos temas para utilizarlos como una herramienta para sus propios proyectos.

A través del año he recibido correos de todo tipo de personas, comentarios y preguntas que sin duda marcan una tendencia y un comportamiento en el mercado, sin embargo, me da un poco de pena y un poco de gusto decir que en México aún estamos en pañales en lo que se refiere a la industria del Licensing. ¿Por qué pena y por qué gusto? Pena porque creo realmente que deberíamos estar mucho más avanzados en esta materia, el mercado es enorme y nadie está haciendo nada para que los talentos mexicanos puedan acceder a esto... y gusto, porque no obstante que quisiera hacer mas y de pronto no puedo o lo hago a mi paso, con mis tiempos y con todo lo que he aprendido, sé que estoy haciendo la diferencia, estoy poniendo mi granito de arena, estoy promoviendo desde mi trinchera y desde mis posibilidades que esta industria siga avanzando en nuestro país para avanzar en su profesionalización.

¿Qué es lo que estoy haciendo para ti?

Si eres un licenciante o una agencia de representación consolidada...te estoy trayendo competencia. Estoy dando armas a los pequeños para que accedan a lo que tú ya tienes y puedan tomar un pedacito del pastel si deciden entrar a la industria. Les estoy dando el know how que nadie da y que por el contrario, todos quieren esconder para propiciar que ellos puedan acceder a esta industria con lo que se necesita.

Si tu eres un canal de distribución... Estoy ayudando a tus socios comerciales (proveedores) o a aquellos que quieren serlo a obtener licencias nacionales e internacionales, para que puedan llegar a tus oficinas de compras buscando colocar un producto que probablemente ya tienes, pero con la diferenciación en cuanto al personaje que ostentan. Lo mejor que puedes hacer para promover la industria (sobre todo la de personajes mexicanos)  es dejarlos entrar, no importa que no los catalogues, aunque sea un In & Out o un bundle pack, dales la oportunidad...Con cada producto con licencia de personajes que declinas, estás matando el sueño de un grupo de talentosos mexicanos que han invertido incontables horas por estar en las tiendas para las que tú compras... ¿Utópico? No...Simplemente parece que ahora todo para los canales de distribución es de temporada, no existe licencia clásica para ustedes, todo es 100% desechable, eso es algo que tendrá que cambiar en algún momento, no sé cómo, pero no es benéfico para la industria del Licensing ya que promueve sólo los "fenómenos comerciales" impulsados por una maquinaria enorme de MKT que tienen una ventanas de venta de 2 o 3 meses y deja de lado a los que se esfuerzan por permanecer en el mercado como "evergreens".

Si eres uno de esos talentos, que está queriendo arrancar, pues sin duda que tengo cosas para ti. No es nada nuevo, lo he comentado con anterioridad, lo he ofrecido en este espacio. De manera personal ofrezco diferentes tipos de servicios, así sea consultoría por hora para ayudarte con tu programa de licencias (en la etapa en la que te encuentres),  cursos de Licensing Online para ayudarte a tener en 4 o 5 sesiones todo lo que necesitas para estructurar tu concepto de personajes y licenciarlo, el Licensing Starter Pack que es el libro inédito de LicensingMX: Cómo hacer dinero con tus personajes, acompañado de un grupo de archivos que te ayudarán a entender la industria, a cubrir los procesos creativos, no creativos y a tener todo lo que se necesita para arrancar tu propio programa de licencias. La idea es que todo aquel que se acerque a este concepto, tenga la ventaja de encontrarse en alguna fase de su proyecto y que de manera sistemática, gradual, progresiva y ordenada pueda avanzar a nueva fase dentro de su estrategia.

Con las herramientas antes descritas, al día de hoy en México podemos decir que el que no accede a la industria del Licensing en nuestro país, es porque no quiere... ¡La mesa está puesta! La información está disponible para aquel que quiera tomarla y yo estoy disponible para ayudarles a seguir avanzando en su camino.

¿Cuáles son los beneficios? Simple. La experiencia de más de 15 años en la industria del Licensing aplicada en mis soluciones hará que tu proyecto no tenga que transitar por el camino difícil, lento y tortuoso y te hará ser más efectivo al momento de querer licenciar tu propiedad.

A continuación enlisto los servicios que ofrezco a través de LicensingMX.  Si quieres saber más de los mismos ponte en contacto conmigo y con todo gusto platicamos.

EMPRESAS BUSCANDO OBTENER LICENCIAS PARA SUS PRODUCTOS.


  • Análisis de Factibilidad.
  • Asesoría en el proceso de obtención de la licencia.
  • Administración de contratos.

AGENCIAS DE PUBLICIDAD, ESTUDIOS DE VIDEOJUEGOS, DESPACHOS CREATIVOS.
  • Curso de Licensing.
  • Asesoría personalizada por proyecto.
  • Administración de contratos.

EMPRESAS QUE YA CUENTAN CON UNA PROPIEDAD DE PERSONAJES EN EL MERCADO.
  • Redefinición de estrategia.
  •  Forecasting / Viabilidad de licenciamiento.
  • Consultoría en aspectos creativos/no creativos.
  • Asesoría personalizada por proyectos.
  • Administración de operaciones.


PERSONAS / ORGANIZACIONES QUE ESTÁN ESTRUCTURANDO SU PROYECTO.
  • Curso de Licensing
  • Consultoría por horas (Paquetes)
  • Creación de personajes / Ilustración
  • Asesoría / Creación de Guías de Estilo.
  • Licensing Starter Pack. (Libro + Documentos).
  • Diagnostico Inicial.
  • Generación de estrategia.
  • Categorías naturales.
  • Análisis de Anclas probables.
UNIVERSIDADES Y CONGRESOS.
  • Diplomados
  • Presentaciones.
  • Conferencias.
  • Talleres.
OTROS SERVICIOS RELACIONADOS.
  • Generación de Estrategias digitales.
 Community Management con approach a personajes y obviamente a la industria del Licensing.
Existe la posibilidad de que no lo sepan, pero en el pasado he tenido la oportunidad de desarrollar estrategias e iniciativas digitales/social media para marcas como Mamut de Gamesa, Pau Pau de Jumex y Cheetos de Sabritas. Así que de manera personal ofrezco este servicio

  • Animación 2D (¡Nuevo!)

Debido a una reciente y muy afortunada adhesión a un excelente y profesional equipo de animadores 2D, el día de hoy puedo decirles con mucho gusto que LicensingMX está en la posibilidad de ofrecer este servicio a todos aquellos que quieran llevar su propiedad al terreno audiovisual/multimedia.


Y básicamente esto es lo que este sitio puede ofrecerles. ¿Que les parece? ¿Hay algo en lo que podamos ayudarte? Los medios de contacto están más abajo.

Gracias una vez más por el interés,  por leerme una vez más, los veo pronto para seguir generando industria en México a través de las cosas que tenemos que ofrecer.

Saludos cordiales.

Antonio Mendoza.

licensingmx@gmail.com
Cel: 3312-33-3979

¿Qué es calidad Disney?

Durante la semana me llegó un correo que me llamó mucho la atención. Una persona que se dedica a la comercialización de juguetes me preguntaba qué ¿Por qué en la Dream Store de México no había mercancía original de Disney? y continuaba diciendo...Sólo tienen la mercancía fabricada e importada realizada por ellos (por quien la opera) y prosiguió su idea diciendo...Incluso fui a Liverpool y me encontré con lo mismo (que no había mercancía "oficial"), para rematar con lo siguiente... había "disque" productos Disney, pero no lo son, porque yo conozco la calidad y conozco lo que es Disney Store y lo que no. ¿Por qué una empresa como Liverpool no puede traer/vender la misma mercancía que la Disney Store? Ahí me detengo. En el correo me decía cosas como la falta de información de estos temas, preguntaba sobre consecuencias de abrir una tienda, los productos licenciados que importa (Mercancía gris), etc.

Regreso al tema... ¿La mercancía de Disney en México es tan diferente a la de USA para que pueda pasar como "no original"? Entiendo (yo mismo lo he visto en las Disney Store) que las colecciones de artículos de los productores de USA sean 20 o 30 veces mayores a las que encontremos en México, pero ¿No existe (Lo que hablábamos la ocasión anterior) un proceso de aseguramiento de imagen que permita que las líneas de productos sean homogéneas o de una calidad similar en los diferentes países en los que opera Disney (Ejem, todos). ¿Podría incluso una empresa con el prestigio de Liverpool, estar comprando mercancía original que no está a la altura de lo que se podría adquirir en USA? Se trata sólo del comentario de una persona, sin embargo la percepción de la gente...Tiende a ser todo lo que le importa a las marcas.

¿Alguno de ustedes se ha encontrado con algo similar? Sinceramente yo jamás me había puesto a analizar un producto licenciado de USA vs uno de México, simplemente porque son de dos universos diferentes e idealmente no tendrían que coexistir. Siempre ha sido claro que en USA la cantidad de artículos que puedes encontrar de uno de tus personajes favoritos sea MUCHO mayor, pero no había reparado en el tema de la calidad. Para mí, si Disney México dice que un licenciatario puede vender en Liverpool, me queda claro que los criterios de calidad han sido los mínimos necesarios para ese canal, pero probablemente ustedes tengan más información que yo respecto a este tema. Los invito a sumarse al grupo de Whatsapp "Foro abierto: LicensingMX" para que expresen su dudas en vivo y en directo y si así lo desean se queden dentro de el para que con cada pregunta que llegue por este medio, sea una fuente más de información para nuestros propios proyectos y/o enriquecer los enfoques con nuestras experiencias personales. Sólo tienes que pedirlo en el 52 3312-33-3979 y te agregamos con gusto. Les recuerdo que también están abiertas dos iniciativas permanentes...

1)  Cursos de Licensing ONLINE que inicia uno el día de hoy con 4 personas (Muchas gracias por su respuesta)

2) Consultorías de conceptos creativos, que afortunadamente también hay 3 proyectos activos en este momento.

Para saber más de estos servicios, sólo tienes que ponerte en contacto conmigo al mismo celular que del grupo y/o a través del correo antonio@licensingmx.com. ¡Ya estuvo bueno que sólo los grandotes puedan tener acceso al gran pastel de las licencias en México! Vamos a equilibrar la balanza.

Por hoy me despido de todos ustedes, agradeciendo una vez más que estén ahí, desde su trinchera, visitando, leyendo y retroalimentándose conmigo en  lo que son los albores de una incipiente industria. No importa que no sea conmigo, pero acérquense con alguien para que los asesore y tengan mayores oportunidades de triunfar en esta interesante, apasionante y lúdica industria que apenas está en pañales en nuestro país.

Saludos Cordiales.


Antonio Mendoza.


Correos LicensingMX ¿Cuánto cuesta una licencia?

Entre los correos que recibo de manera periódica, siempre llega alguna empresa que está buscando hacer algo con alguna propiedad fuerte en el mercado. Siempre me tomo el tiempo de corresponder su lectura y su preferencia, respondiendo sus dudas de manera bastante "nutrida" en lo que termina siendo una especie de post en privado, que en algunas ocasiones considero puede "traer luz" a otros que están en una situación similar, por lo que manteniendo siempre el anonimato y la confidencialidad de la persona que me contactó, hago la respuesta pública para que vayan adquiriendo ese "colmillo" necesario al momento de querer iniciar una negociación en la obtención de la propiedad o bien para que entiendan los criterios de elección de socios comerciales sí ustedes son los licenciantes.

Aquí les traigo la respuesta a esta solicitud...

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Hola,

Lei tu blog y me pareció interesante ya que no encuentro información sobre un costo por licencia de Marvel o Disney para producción de ropa y disfraces de los personajes, me gustaría saber si existe algún tabulador o un aproximado para ingresarlo en mi propuesta para inversionistas y podamos medir el costo de esta licencia.

Si tu nos ayudas con un fee estoy dispuesto a escuchar.

Abrazo!

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¡Hola! Gracias por leer el único blog de las licencias en México y por ponerte en contacto conmigo.

Quiero comentarte que no existe como tal un tabulador para determinar el costo exacto por producto de una propiedad como las que mencionas. Te puedo decir que existe un rango, sin embargo es amplio e inexacto.






Para Disney/Marvel puedo decirte que el costo de una de sus propiedades varía entre $10K y $80K (en USD) por año de contrato, en el que tendrías los derechos "prestados" para desarrollar artículos con sus imágenes.

¿Por qué varía tanto? Eso tiene que ver con el valor de la propiedad en el mercado. El día de hoy podría decirte que no es lo mismo comprar una licencia del Pato Donald, que una de Guardianes de la Galaxia. No obstante que la primera es un clásico, en este momento no tiene un "ancla" (como si la tienen los guardianes con su película) y eso por supuesto influye en su costo.

¿Qué otros factores influyen en la negociación de una propiedad? Que no esté actualmente "prestada" a alguien más; Esto es decir, si RUZ ya tiene la propiedad que quieres (digamos para efectos de este ejemplo Princesas de Disney) para hacer disfraces, ellos podrían no estimar conveniente (aunque las licencias no son exclusivas) darte una nueva licencia para comercializar un artículo similar en el mercado para evitar la canibalización de sus licenciatarios.

Ahora bien, digamos que "Where's my water? Es una de las propiedades que quieres y que no está "ocupada". El tenedor de la propiedad (en este caso Disney) podría tomar en serio tu propuesta de otorgarte la propiedad de hacer disfraces del cocodrilo, sin embargo basaría el costo de la propiedad en base a las ventas de los disfraces de Princesas de RUZ, que es la referencia que tiene respecto a ese artículo en el mercado. Lo que les daría una estimación más o menos precisa (peras con peras y manzanas con manzanas) del valor que este artículo  que otra de sus propiedades mueve en el mercado.

Lo anterior podría ayudarte o hundirte, ya que tendrías que ponerte "a las patadas" con otra empresa que ya está comercializando artículos similares en el mercado, equiparar su penetración y distribución y estimar algo similar/atractivo en términos de venta (sin saber los datos de RUZ) para que tu propuesta sea tomada como elegible para darte la propiedad.

Ahí no para la cosa, ya que podrías "echar mentiras" y decir que venderás millones de disfraces y si consigues "engañarlos" podrían darte la propiedad, sin embargo el mínimo garantizado estaría alineado a tu proyección de ventas, por lo que al final el que terminaría "raspado" por no llegar a los números, serias tu mismo.

Repite lo anterior por cada uno de los artículos que quieras pedirles...

No obstante lo anterior, existen algunas variables que podrían convertirte en un potencial licenciatario... Ahí es donde entra la creatividad y la estrategia al momento del acercamiento.

Espero poder haberte ayudado y nuevamente gracias por leer mi blog.

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¿Qué les pareció la respuesta? Interesante ¿no?

Gracias también a ustedes por leernos una semana más y por estar atentos de esta iniciativa en la que pretendemos ayudar a todo el mundo que tenga cualquier clase de dudas acerca de la industria de las licencias.

Nos saludamos de nuevo pronto y dejo mis correos a su disposición para sus dudas, quejas, comentarios y felicitaciones.

Antonio Mendoza
Licensingmx@gmail.com
Info@licensingmx.com

Tiendas Oficiales

Recientemente se pusieron en contacto conmigo vía correo electrónico para solicitarme información respecto a cómo podrían poner una tienda exclusiva de productos de Warner o de productos de Disney. Realmente el tema de una tienda exclusiva da para mucho.

En una primera revisión tendría que decir lo siguiente…

He visto y visitado personalmente las Disney Store de los Estados Unidos y sé que desde hace algunos años tienen la idea de poner una en México pero por una cosa u otra no ha “cuajado”. Creo saber las razones por las que esto ocurre.
·        
      Disney no tiene interés en abrir una por su cuenta ya que le sale más oneroso poner la tienda que las ganancias que podría obtener de ella.

·         En adición, Disney no tiene la necesidad de hacer eso, ya que no es su core business, ellos ya ganan por la “renta” de sus propiedades y no tienen que invertir en inventarios.

·         Por otro lado, al franquiciarla, la inversión que implica poner la tienda, vestirla, decorarla, darle el look & feel y sobre cualquier otra cosa, surtirla, no es un tema menor. Una Disney store en México, tendría que surtirse de los licenciatarios que hacen los productos de las propiedades de Disney autorizados para México, de otra manera, las empresas mexicanas empezarían a quejarse de que la tienda venda productos similares o idénticos pero hechos por una empresa extranjera (Mercancía Gris) cosa que afectaría directa o indirectamente los intereses del empresario mexicano.


·         No existe el canal o cliente desarrollado por parte de los licenciatarios, ni la obligación de venderle producto a Disney, por lo que probablemente en la inercia comercial de sus operaciones, tiendan a no surtir la mercancía a la Store, no serles interesante (por el precio negociado) o bien ya tener comprometida la producción a una cadena comercial de autoservicio o departamental, lo que implicaría un nada deseable desabasto de mercancía.

No obstante lo anterior, estoy seguro que si un empresario fuerte llega con Disney y le ofrece un plan de negocio que le parezca interesante, lo tomaría en cuenta.

En ambos casos (Warner y Disney) si existen esas tiendas OBLIGADAS de mercancía exclusiva, me refiero específicamente a las tiendas que se encuentran ubicadas en sus parques de diversiones. De este modo es común ver en las tiendas de regalos de Disneyland (USA) una serie de artículos promocionales y diferenciados de los que encuentras en las tiendas, precisamente por lo mismo, porque el ánimo de la tienda es diferente al del retail tradicional. Para Warner, el caso más cercano es las tiendas de regalos que ves en Six Flags, mismas que tienen productos de sus propiedades presentes en el parque y que de igual forma cubren un efecto más promoción “perpetua” que de licensing, tienda oficial o franquicia.

¿Qué es lo que puedes hacer? Lo primero sería tocar base con el licenciante en México, preguntar, saber las posibilidades, los planes y obtener una respuesta (últimamente uno puede llevarse muchas sorpresas respecto a las cosas que si harían). En caso de tener una respuesta diferente a la deseada, la recomendación es que montes tu tienda NO AUTORIZADA por la marca, pero que la surtas de mercancía 100% oficial. Lo que necesitas es hacerte de la información de todos los licenciatarios de México de cada una de las marcas que indicas y que les compres a ellos. Siempre que no exista una restricción de canal podrán hacerlo y tú podrás tener tu tienda muy surtida de la mercancía que todos quieren en un solo lugar. Esto es perfectamente legal e incluso podrías llenar el espacio con propaganda que las mismas empresas te den para este efecto, aunque obviamente no podrás anunciarte comercialmente con ningún elemento que te relacione con Disney/Warner o que se preste a malas interpretaciones. Un ejemplo claro es la tienda “Discovery” que está por todo el país, misma que igual vende carros, aviones y helicópteros a escala, juegos de ajedrez de Mario Bros, Figuras comerciales y de edición limitada de licencias de Disney, Marvel, DC, HBO, posters de los Beatles y una larga lista de etcéteras, sin tener que pedirle permiso a nadie para hacerlo.

Gracias por ponerte en contacto con el único blog de las licencias en México, esperamos que la información te haya sido de utilidad.

Saludos.

Antonio Mendoza





Disney/Marvel Dreamstore Store en México


En últimos días (a la fecha de haberse publicado originalmente este post) se ha dado a conocer que la empresa Ruz (un licenciatario referente en México) ha creado una alianza con Disney/Marvel (que realmente son del mismo dueño) para hacer una tienda denominada Dreamstore (www.dreamstore.com.mx), misma que ya está en linea y la que tiene por objetivo vender solo mercancía original de dichos estudios.


A mi parecer, lo anterior constituye una magnifica iniciativa para desarrollar un canal de distribución formal en Internet; Una garantía de que lo que ahí se adquiera será legal, original y que no te darán en todo caso "gato por liebre".

También me parece que en una primera fase, la tienda solo es posible por que el mismo Ruz, tiene una base muy estable de productos. Solo por poner el caso de Disney (que es el unico que está en linea en este momento), hagamos la cuenta... a vistas tiene 9 propiedades (Cars, Buzz Lightyear, Tinker Bell, Winnie Pooh, Phineas & Ferb, Piratas del Caribe, Princesas, El extraño mundo de Jack y Mickey Classic), si pensamos que en promedio le otorgan 5 diferentes tipos de artículos para cubrir sus 15 sublineas de productos (mochilas, peluches, accesorios, etc) ya tiene la posibilidad de explotar 45 artículos diferentes...  ¡¡Claro!! Eso si se tratara de artículos únicos, pero como se trata de armar un buen catalogo de productos novelties o colecciones de productos (como en el caso de las mochilas) imaginen ustedes que en una mezcla promedio, se realizan 25 SKU's o artículos diferentes por producto otorgado por contrato...Si las matemáticas no me fallan y yéndome muy reservado, solo para Disney, el licenciatario debe tener una base regular de 1125 artículos diferentes en el mercado de manera mas o menos simultanea.


Si a lo anterior le agregan que por ser el propietario del canal, podría manejar los artículos de otros 100 licenciatarios que Disney tiene en México...y por manejar/administrar me refiero a que Ruz se quedaría con una pizcacha (un porcentaje) de cada uno de los artículos que se vendan a través de la Dreamstore (los haga el o no) ¿Suena súper bien no?

Pero creo que hay mas de lo que se puedan imaginar en los "fierros" de la Dreamstore...Ya que si bien la base estable de grupo Ruz podrá tener toda la fluidez y la maquinaria perfectamente engrasada, coordinar al resto de los licenciatarios de Disney, aun con el apoyo del mismo licenciante será (sin lugar a dudas) ¡¡Cosa de locos!! Si ya una empresa (que no digo que sea el caso de Ruz) tiene sus propios problemas de entregas, inventarios, procesos, rentabilidad, etc. imaginen una locación física en la que se multipliquen los problemas por los ¡¡100 licenciatarios del licenciante!! Falta de material y retrasos son las cosas mínimas a esperarse... y es que cuando el mercado demanda cambios frecuentes, mas tarda en llegar la mercancía de China que en venderse, mas tarda el equipo creativo en tomar la fotografía que el producto en sufrir modificaciones... No se puede garantizar el abasto, tener un stock disponible (implica la multiplicación de SKU's por la cantidad de licenciatarios) requeriría una inversión brutal, tener que lidiar con temas de vigencias de contratos, devoluciones, responsabilidades, Ser el canal natural para sacar el cascajo que quede después del sellof period, etc, etc, etc. ¡¡Uffff!! ¡¡Vaya paquete!!

No me queda mas que felicitar al Sr. Ruzansky por iniciar un esfuerzo en esta área, desearle todo el éxito y admirarle el valor por aventarse el paquete que sin duda es la tienda www.dreamstore.com.mx

¡Saludos a todos!

Antonio M.
licensingmx@gmail.com

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