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Fin etapa 1 LicensingMX Starter Pack

Como les anuncié con anterioridad, el 29 de Febrero termina la fase 1 del proyecto “LicensingMX Starter Pack” con precio especial, que como les he comentado en otras ocasiones, es el paquete de archivos digitales que tiene el propósito de servir como guía para llevarlos de la mano en el proceso de creación de una propiedad de personajes.

El archivo PRINCIPAL de estos archivos es el libro que yo escribí llamado “LicensingMX: Como hacer dinero con tus personajes” A través del libro tú vas a conocer los temas creativos y no creativos que se necesitan tener para que tu propiedad sea profesional, en el libro se hace un análisis de la industria actual, del valor del mercado y de cómo obteniendo una fracción infima del valor de la industria en México, ya estaría teniendo un negocio millonario. El libro y sus archivos adicionales te ayudan a tener todo "configurado" y listo para poder afrontar los retos que la industria del Licensing demanda a los que quieren acceder a la industria.

El paquete también incluye hasta 4 sesiones de asesoría personalizada conmigo en los temas que tengas dudas que se relacionen con este objetivo que es echar a andar un programa de licencias profesional con todos los elementos que se deben de tener cubiertos.

¿Que pretende el paquete? Evitarte el proceso de prueba y error, que en el peor de los casos ha tenido a personas y/o empresas dando tumbos por más de 4 años, hasta que resuelven la manera de operar sus propiedades (con una curva de aprendizaje terriblemente larga). Esto constituye una pérdida de tiempo importante, ya que la vida de una propiedad, desde que empieza su comercialización es en promedio de 8 a 10 años (en el mejor de los casos) y estar tratando de pegarle o "atinándole" los primeros 4 años, te retrasa el tiempo de comercialización útil.

A través del paquete, podrás tener desde un principio una estrategia puntual y te podrás orientar directamente a ella, para que en un promedio de 6 a 8 meses estés completamente listo para iniciar y tener una operación limpia que reduzca al mínimo cualquier error derivado de una falta de estructura o estrategia. En suma, el paquete cubre todo esto y no existe otro igual en el mercado.

Espero que puedas aprovechar este paquete que tengo para ti en estos días, ya que en la etapa 2 su costo se verá incrementado y la estrategia de comercialización se modificará, lo que implicaría que además de tener que invertir un poco más en esta importante información, serías de la “segunda generación” de personas que tienen estas herramientas, lo que probablemente te haría perder la ventaja con la que contarán los pioneros en aplicar los conocimientos del libro y de los archivos digitales en sus proyectos.

Gracias por leer una vez más el único sitio de las licencias en México, espero encontrarlos de nuevo muy pronto.

Saludos.
Antonio Mendoza

Licensingmx@gmail.com


LicensingMX Starter Pack (Fin de primera etapa)

Gracias a todos los que han adquirido el Licensing Starter Pack en los últimos 3 meses. Es para mí todo un orgullo y un placer constatar que el esfuerzo de muchos años y que he vertido a través de este paquete inicial de “iniciación” dentro de la industria del Licensing, ha sido bien recibido por una número reducido de “Starters” que ahora tienen la ventaja de ser los primeros en tener la información contenida en este paquete y que podrán usar para sus propios conceptos y para todos los que vengan más adelante. Como siempre les digo cuando tenemos oportunidad de hablar, las reglas son las mismas y han estado ahí por años, así que es muy difícil que estas cambien…Es mucho más factible que tu cambies de proyecto y aun así lo aprendido te será de utilidad, como la primera vez que lo utilizaste.

El anuncio que tengo que hacer en este momento es que estoy casi concluyendo la primer etapa con este proyecto. ¿Por qué? Porque el precio que tiene el paquete actualmente es de introducción. ¿Qué significa esto? Que a partir de un par de semanas más, el “Licensing Starter Pack” sufrirá una modificación a la alza en su precio. Quienes lo han adquirido saben perfectamente que lo anterior no implica un “aprovecharse” del poseer esta información, por el contrario, el 85% de los que lo han adquirido han manifestado que el paquete es “una ganga” en términos monetarios y que su valor real es 4 o 5 veces el que se ha fijado para esta primer etapa.

Me detendré un momento para dar claridad respecto al “Licensing Starter Pack” ya que estoy hablando de el como si todos lo conocieran y estoy seguro que no es así.

¿En qué consta el LicensingMX Starter Pack?

Se trata de un paquete de archivos digitales que tiene el propósito de introducirlte de lleno en la industria de las Licencias sin importar en qué etapa se encuentre tu proyecto.

¿A quién está dirigido?

A individuos (estudiantes o profesionales) y/o empresas que dentro de sus actividades regulares tengan un concepto de personajes, con la intención de comercializarlo dentro de México,  (aunque aplica en su gran mayoría a todos los países latinoamericanos) ya que está específicamente orientado a los conceptos mexicanos a través de la explotación de los personajes en productos y/o servicios a través del modelo del Licenciamiento en nuestro país.

Este trabajo, recopila las mejores prácticas que he observado en la industria del Licensing, con la que tengo relación desde el 2001 y constituye la primer guía REAL para ayudar a los talentos mexicanos a estructurar su proyecto de manera tal que estén preparados para afrontar los retos que esta apasionante industria tiene para los que quieren ser parte del selecto grupo de licenciantes del país.

El LicensingMX Starter Pack es perfecto para todos aquellos que tienen un concepto de personajes y
que no saben cuáles son los siguientes pasos para iniciar su propio programa de licencias…En este punto hago una exclusión y comento que en adición a lo anterior, una agencia creativa, de publicidad o un estudio de videojuegos, también podría verse beneficiado de este paquete, dado que aunque su “core business” sea otro, están en la posibilidad de comercializar conceptos que cuenten con la  estructura de un programa de licensing.

Un plus que tiene este paquete es que no importa si tienes 1 concepto creativo o 10, siempre puedes usar esta guía y sus archivos para fundamentar y tener bien cimentado un programa de licencias, un plus adicional tiene que ver con que el paquete viene con horas de consultoría, mismas que no caducan, por lo que si tú estás en una etapa muy verde de tu proyecto o bien te encuentras en un momento en el que la siguiente acción no ocurrirá sino hasta dentro de varios meses, siempre podemos agendar una cita, una llamada o una conferencia por cualquier herramienta digital y te puedo asesorar en justo el momento en el que te encuentres “trabado” ese otro 10% que sólo podrás conocer estando en el. La idea es que el producto te sirva por todo el tiempo de desarrollo de tu propiedad, por lo que hay un seguimiento por parte del autor en los términos del paquete.

Regresando al tema, los que estén interesados en adquirir el “Licensing Starter Pack” con su precio de introducción, tienen pocas semanas para hacerlo, pues en la segunda etapa además de costar un poco más, se reducirán el número de horas de asesoría que se están ofreciendo en esta primer etapa, ya que tengo que garantizar no tener la agenda saturada para quienes ya compraron su paquete en la primer etapa y esperar a que los de la “primera generación” concluyan con lo que este paquete ofrece.

Para más información, mándame un correo a licensingmx@gmail.com y con todo gusto te hago llegar la información de lo que específicamente incluye el paquete y cómo podría ayudarte a ahorrar más de 4 años de prueba y error con 13 documentos que tengo preparados para ti.

Nos leemos pronto.

Saludos.

Antonio Mendoza



El 2016 y el LicensingMX Starter Pack

Estamos terminando el 2015 y la pregunta obligada para todos aquellos que tienen un concepto creativo con miras de licenciarlo es... ¿Cómo te fue este año? ¿Qué tanto avanzaste respecto a tu plan original? ¿En dónde te atoraste? ¿Qué es lo que te hizo falta para poder alcanzar tus objetivos?

No importa si eres una propiedad micro, pequeña o mediana..La turbulencia afecta a todos los pequeños conceptos por igual, exceptuando quizás, a los más grandes que podrían parecer no afectarse, por el volumen general de sus operaciones así que la turbulencia de los pequeños, es apenas una brisa para los grandes de la industria que tienen su maquinaria bien armada, aceitada y puesta a tiempo.

Probablemente en este momento de reflexión acerca de lo que te hizo falta, te encuentres con que no hay mucha información respecto al tema del Licensing en México...Este es uno de los poquísimos lugares con los que puedes contar para empezar a encontrar respuestas.

La falta de acción por cualquier razón (falta de tiempo, dinero, organización) es otro tema que pudo haberte afectado de manera importante en ese proyecto que tienes entre manos, sobre todo si no estás seguro de qué o cómo resolver algunos temas que te lleven de manera estructurada y correcta de un punto A a un punto B.

¿Cuánto tiempo más hay que esperar para activar el plan? ¿Cuándo tendremos todas las respuestas? ¿Cuándo podremos conocer cuál es el camino correcto? ¿Qué tal que esta es la siguiente gran propiedad que México necesita? ¡Nadie lo sabe! ¿Cuántas propiedades mexicanas se habrán quedado ahogadas en medio de temores y de cosas que no supieron resolver aún cuando tenían una excelente calidad gráfica y personas talentosísimas estaban involucradas en el proyecto? Es muy triste ver cómo se apagan las posibilidades de propiedades que tienen todo para ser exitosas.

Así que aquí es donde tengo que meter un comercial...Que de tan bueno, es único en el mercado de las Licencias de México y de todo Latinoamérica. Este fin de año, aún estás a tiempo de regalarte el LicensingMX Starter Pack para iniciar el 2016 con el pie derecho.

¿En qué consta el LicensingMX Starter Pack?

Se trata de un paquete de archivos digitales que tiene el propósito de introducirlte de lleno en la industria de las Licencias sin importar en qué etapa se encuentre tu proyecto.

¿A quién está dirigido?

A individuos (estudiantes o profesionales) y/o empresas que dentro de sus actividades regulares tengan un concepto de personajes, con la intención de comercializarlo dentro de México,  (aunque aplica en su gran mayoría a todos los países latinoamericanos) ya que está específicamente orientado a los conceptos mexicanos a través de la explotación de los personajes en productos y/o servicios a través del modelo del Licenciamiento en nuestro país.



ste trabajo, recopila las mejores prácticas que he observado en la industria del Licensing, con la que tengo relación desde el 2001 y constituye la primer guía REAL para ayudar a los talentos mexicanos a estructurar su proyecto de manera tal que estén preparados para afrontar los retos que esta apasionante industria tiene para los que quieren ser parte del selecto grupo de licenciantes del país.

¿Te doy un dato?
 Si tu proyecto obtuviera tan sólo el 0.05% de lo que la industria genera al año para los licenciantes en México, tendrías un proyecto millonario. La pregunta aquí es...

¿Crees poder hacerlo por tu propia cuenta?

La respuesta es simple. SI, si podrías, aunque sin una guía es muy probable que puedas conseguirlo en algún punto de los próximos 5 años, labrando tu propio camino, en un escenario de prueba y error por una sencilla razón... ¡Nadie quiere compartir la información contigo! Pues al hacerlo, estarían revelando uno de los "secretos mejor guardados" de la industria.

¿Qué implica mi LicensingMX Starter Pack?

Un ejemplar digital del libro LicensingMX: Como hacer dinero con tus personajes (de mi autoría) en el que se abarcan aspectos relacionados con conceptos básicos de la industria del licensing, su situación actual en México, ¿Qué se necesita para entrar a la industria?, temas relativos con los objetivos y el mercado de las propiedades, aspectos creativos como la correcta definición del concepto, temas relativos a la creación de los personajes, su historia, guía de estilo y los elementos que se necesitan para construirla de manera profesional y por otro lado los temas relativos con aspectos no creativos como la estrategia, los aspectos legales, financieros, administrativos, operativos, ¿Cómo encontrar a los licenciatarios? ¿Cómo comercializo mi propiedad?, Terminología de la industria, tipos de contrato, aspectos relacionados con la administración de un contrato, hablamos de cómo mantener vigente una licencia, del tiempo de vida de la misma y terminamos con algunas ideas para romper paradigmas.

La posibilidad de empezar (incluso desde cero) y estar perfectamente preparado para ir por tu rebanada de pastel, en un periodo promedio de entre 9 y 12 meses, dependiendo del tamaño y la configuración de tu concepto, ya que el mismo no sólo implica este libro inédito del que te he hablado antes, sino que además incluye más de 10 documentos que están listos para que empieces a trabajar los diferentes rubros en los que necesitas estar preparado, mismos que he creado de manera genérica simplemente para que empieces a personalizarlos y utilizarlos en tu proyecto.

Un plus que tiene este paquete es que no importa si tienes 1 concepto creativo o 10, siempre puedes usar esta guía y sus archivos para fundamentar y tener bien cimentado un programa de licencias, un plus adicional tiene que ver con que el paquete viene con horas de consultoría, mismas que no caducan, por lo que si tú estás en una etapa muy verde de tu proyecto o bien te encuentras en un momento en el que la siguiente acción no ocurrirá sino hasta dentro de varios meses, siempre podemos agendar una cita, una llamada o una conferencia por cualquier herramienta digital y te puedo asesorar en justo el momento en el que te encuentres “trabado” ese otro 10% que sólo podrás conocer estando en el. La idea es que el producto te sirva por todo el tiempo de desarrollo de tu propiedad, por lo que hay un seguimiento por parte del autor en los términos del paquete.

¿Qué te parece?

El "LicensingMX Starter Pack" te evitará una curva de aprendizaje de ¡4 Años! (en promedio), para que evites estar trabajando en cosas que es importante saber, pero que nadie en la industria te va a decir y que tendrás que averiguar a través de tu propia experiencia.

¿Te gustaría tener el "LicensingMX Starter Pack"? ¡Es muy sencillo! Lo único que tienes que hacer es ponerte en contacto directamente conmigo para solicitar más información y poder tener esta guía y estos elementos que te ayudarán en el camino de convertirte en un Licenciante completamente desarrollado y con la posibilidad de competir con el resto de las propiedades en el mercado. los medios son los mismos de siempre antonio@licensingmx.com, licensingmx@gmail.com y mi teléfono 3312-33-3979

Gracias de nuevo por pasar por mi sitio, espero saber de ti muy pronto.

Antonio Mendoza.




¿Por qué no soy elegible para una licencia?

Desde hace muchos años, a través de mi correo, he recibido una cantidad importante de correos en los que básicamente la gente me pregunta cosas muy similares relacionadas con la industria de las licencias en México, por lo que voy a tratar de hacer una clasificación y pondré la respuesta que SIEMPRE le doy a las personas que me escribe (tengo esa consigna de responder todos los correos que me mandan), con la finalidad de esclarecer los temas más frecuentes antes de que me redacten un correo con dudas (cosa que a mí me da mucho gusto) pero en los que a veces me tardo un poquito en contestar…Aquí las primeras 4 preguntas más frecuentes y su contestación.

CORREO DEL TIPO: VOY A INICIAR UN NEGOCIO Y QUIERO A MARVEL/DC COMICS

“Voy a iniciar el GIRO_DEL_NEGOCIO y quiero obtener las licencias de NOMBRE_DE_LICENCIA para poder hacer NOMBRE_DE_LOS_PRODUCTOS con su imagen”

¿Qué es lo que sucede aquí? EL 99% de las veces, estas personas están muy entusiastas con la idea de empezar un negocio y se les ocurre la GRANDIOSA IDEA (y no, no es sarcasmo) de incluir una propiedad intelectual en la mezcla de manera legal y eso habla MUY BIEN de este tipo de personas. Así se trate de playeras, vasos, estatuas, gorras o cualquier otro negocio que quieran emprender en lo corto, agregar a un personaje famoso, simplemente haría que vendieras más…Hasta ahí estamos todos de acuerdo y es una lógica comercial muy válida. Lamentablemente los grandes estudios de propiedades extranjeras (que son el 99% de las que me piden obtener) no están preparados para “prestar” una de sus propiedades a alguien que apenas va iniciando.
¿Por qué? ¡Muy sencillo! Porque no es negocio. Un estudio internacional, tiene la “necesidad” de cubrir un presupuesto con sus propiedades a través del año y no es que tú no les vayas a pagar dinero, es que el dinero que tu les puedes pagar cuando estás iniciando, no es interesante para ellos. Para acercarse a una de estos estudios con una propuesta, es importante tener tu empresa desarrollada y con buenas operaciones comerciales…De otra manera un estudio de esta naturaleza jamás te tomará en serio.

¿Cuál es el “Deal breaker”? Que no existes… Un estudio no puede darte una propiedad en base a supuestos. Cuando tú firmas algo con ellos, esto constituye un compromiso formal de que vas a vender N cantidad de productos con sus propiedades por N cantidad de tiempo. Si no existes, no hay forma de que te vean como alguien “elegible” para darle una propiedad…Por lo menos no aún.

TENGO UN NEGOCIO Y ME VA MUY BIEN

“Fíjate que tengo un GIRO_DEL NEGOCIO y no me va nada mal, por lo que estoy buscando obtener NOMBRE_DE_LICENCIA para poner su imagen en mis NOMBRE_DE_LOS_PRODUCTOS

Esta clase de negocios, también son muy bien intencionados desde la óptica de hacer las cosas bien para comercializar productos con personajes de manera legal, sin embargo tienen poco conocimiento acerca de cómo obtener una propiedad…¡Por eso piden ayuda! Y no hay mejor lugar para hacerlo que LicensingMX por supuesto, sin embargo, en algunas ocasiones aun no están preparados para dar el salto, si bien ya tienen mucho más camino recorrido que los que están en el rubro anterior.
¿Qué es lo que pasa en este caso? Digamos que eres una tienda de venta de juguetes coleccionables (de todo tipo). Ya tienes 3 o 5 sucursales en tu ciudad y quieres dar el salto para producir tus propios artículos de manera legal. ¡Ya suena a algo más grande y estructurado! ¿No?... Pues no necesariamente. Aun cuando tú personalmente puedas tener éxito con tu iniciativa comercial en tu ciudad/estado esto no significa necesariamente que estés calificado para obtener una propiedad de licencia. ¿Qué te lo impide? Tu músculo de distribución… Nadie va a decir que no vendes bien en tus tiendas…probablemente a ti te esté yendo mejor que nunca, sin embargo, esas 100 playeras mensuales que vendes por tienda (500 por las 5 sucursales) son apenas 6,000 playeras que puedes distribuir en 3 puntos de la ciudad en la que te encuentras, mientras que un licenciatario “tradicional” le vende 35,000 playeras a Wal-Mart en todo México al mes. ¿Me explico? Ahí es en dónde entra el criterio de la persona a la que le estás solicitando la propiedad y dice: “Ya tengo cubierta la categoría con un empresario que vende 35,000 playeras al mes en Wal-mart, ¿Para qué quiero tener un 2do licenciatario en Guanajuato que venda 500 más al mes? Sería hasta más dificil para mi atenderlo, darle tiempo, revisar sus operaciones, etc.” Y ahí es donde llega el “deal breaker” para quien se encuentra en esta etapa…No es un NO absoluto, no es una cosa definitiva, costaría trabajo, hay opciones, pero tendrán más qué ver con la negociación que con las “ganas” que tenga el estudio de cerrar ese deal.

SOY DEL ÁREA DE MERCADOTECNIA Y QUIERO CONSEGUIR…

“Hola, mi nombre es Pedro Pérez Pereira y soy de mercadotecnia de la empresa NOMBRE_EMPRESA, que se dedica a GIRO_DE_LA_EMPRESA. Me gustaría que me cotizara la propiedad de NOMBRE_PROPIEDAD.

Es muy común que las personas del área de Mercadotecnia de una empresa de cualquier giro, sean los primeros que quieren acercarse a una propiedad para hacer una “promoción” con su empresa y realmente es sencillo hacerlo si tienen una buena lógica comercial y un plan interesante que proponer al estudio, vamos un ganar/ganar…Lamentablemente esto no ocurre siempre por el gran desconocimiento que existe sobre la industria y en la mayoría de los casos se acercan a LicensingMX sólo a preguntar los datos de la empresa que tiene la propiedad (que cuando los tengo se proporcionan), sin embargo he sabido que más de la mitad de ellos terminan por “arruinar” su primer acercamiento al no tener la información que se necesita para avanzar en la construcción de un proyecto viable para las dos partes, aun cuando la información se ofrece en el correo en el que se proporciona el dato.

PERO ES CON FAN ART… ¿ES DELITO?

“Hola, tengo una pregunta que me gustaría que me pudiera responder. Si estoy haciendo playeras de personajes famosos, pero no con arte original, sino más bien con Fan Art, ¿me puedo meter en un problema?”

¿Qué pasa aquí?

Comentar 2 cosas.

La primera es que no existe una "licencia fanart" en si, para la comercialización de esta clase de productos, porque no le resulta interesante a los propietarios por 2 situaciones 1.- No representa al personaje que ellos están buscando construir, proteger y dar a conocer en su exactitud y 2.-No les es rentable. Ellos tienen un esquema de cobros muy bien definido al que le será muy dificil acceder a una persona que realice Fan Art.

El problema con esta clase de manifestaciones radica en que se encuentran en una línea muy borrosa y casi invisible. Por un lado, tú quieres que la playera ostente la propiedad de alguien más por el reconocimiento que este personaje tiene en el mercado, porque eso te hará vender más que si colocas a personajes genéricos... Está claro que quisieras pagar la propiedad, pero también está claro que no será sencillo que te la otorguen y entonces optas por hacer algo similar, no idéntico, pero si muy parecido...con la idea de "tener lo mejor de los dos mundos" sin embargo, si este es el caso, te enfrentarás a una nueva complicación...El dueño de la propiedad original podría iniciar un proceso legal en tu contra, pues a sus ojos estás cometiendo un ilícito al realizar un producto apócrifo y ponerlo a la venta... ¿Quién es el que determinaría si se te puede aplicar una sanción o no? La autoridad. Si ella determina que estás haciendo algo muy parecido "en grado de confusión" para que los consumidores crean que estás ostentando una propiedad de la que no tienes permiso para comercializar, estarías en problemas legales. ¿Cuál es la probabilidad de que esto ocurra? ¡Mínima! Pero aun así es existente y lo que es más...Los castigos para quienes incurren en esta clase de conductas son ejemplares, por lo que una multa/sanción en este sentido siempre es económica, pero también siempre es MUY elevada.

¿Que te parecieron estas contestaciones? ¿Te ayudaron? ¿Te dejaron igual? Hazmelos saber a través de un comentario, en la fan page oficial o a través de mi correo licensingmx@gmail.com

Nos leemos en la próxima ocasión en la que tengamos el gusto de comentar los temas que nos apasionan dentro de esta increible industria.

Saludos cordiales.

Antonio Mendoza


Cierre de Año 2015 ¿Feliz navidad?

habrá dado cuenta que estamos de lleno en navidad...O por lo menos eso es lo que dicen 7 de cada 10 comerciales que salen ahí (no importa en qué estación le pongas). Esto es algo que la gente que está metida o quiere meterse en la industria del Licensing tiene que saber. Hoy en día en lo que respecta a cualquier actividad dentro de un programa de licencias, la navidad del 2015 ya pasó... Eso ya se hizo, ya está cubierto y ya no hay nada más que podamos hacer... ya tenemos rato de lleno en lo que tiene que ver con el mes del Amor 2016.

En este sentido y por terrible que pueda sonar este animo consumista en el que desde octubre ya estábamos oyendo villancicos en los clubes de precio y tiendas departamentales, es muy importante hacer nuestro clásico y muy necesario cierre de año. ¿Para qué? Pues para realizar la estrategia de lo que vamos a hacer en el 2016 (ni más ni menos). Así que a trabajar porque ¡ya vamos tarde!

¿Qué es lo que tienes que hacer?

Si eres un licenciante o tienes un concepto creativo por ser comercializado bajo la modalidad del licenciamiento, este es el mes preciso para empezar a hacer la planeación de todo lo que el siguiente año traerá consigo. Los cierres, las categorías, las subcategorías, los artículos puntuales y la fecha tentativa de cierre en base al timing que para este momento tienes que dominar. Todo esto hay que meterlo dentro de la licuadora de nuestra estrategia para el 2016 y empezar a ponerle incluso números. ¿Cómo? Haciendo los análisis que sean necesarios para determinar el valor de determinados productos en el mercado de tu interés. ¿Suena complicado? Lo es, un poco, pero no es nada que no hayas hecho antes si le has metido lógica a tu plan.

En la parte creativa hay que hacer inventario...¿Creíste que por no tener artículos propios te ibas a salvar de esto? ¡Pues no! Hay que hacer un inventario de lo que tenemos, de cómo lo estamos ofreciendo y de si esto se ajusta con lo que el mercado está pidiendo en este momento. Es muy común que tus herramientas creativas o de ventas tengan tanto tiempo que ya parezcan un poco viejas...¡Hay que remozarlas! ¡Hay que darles una shineadita! ¡Hay que revisarlas! Te darás cuenta rápidamente que esas herramientas que hemos venido utilizando han perdido vigencia o ya no comulgan con lo que piensas, sientes, ofreces en la actualidad.
Hay que tomar todos los elementos creativos y no creativos de nuestra propiedad y pensar en el objetivo de cada uno de ellos y si por cualquier razón no nos hacen sentido, mejor hay que volver a replantearlos para tener siempre nuestra oferta más fresca, correcta, reciente y alineada con nuestros objetivos.

Finalmente hay que ver qué es lo que nos hace falta. Siempre hay cosas por hacer, cosas por mejorar y áreas en las que somos más débiles que en otras. ¿Qué tenemos que hacer en este caso? Determinar que es lo que necesitamos para tener la propiedad de nuestros sueños, funcionando de la manera en la que siempre lo hemos soñado. ¿Nos hace falta conocimiento? ¿Nos hace falta dominio? ¿Estructura? ¿Qué es lo que necesitamos para llevar nuestro proyecto a la siguiente fase de maduración? ¿Cuál es el siguiente nivel? ¿Qué nos hace falta para llegar a el?

Este proceso es necesario, es sano y es una de las mejores practicas que podrías tener para evitar que tu propiedad esté estática, en un lugar del que nadie (ni siquiera tú) sabes si lleva un rumbo o simplemente la estás manteniendo empantanada y sin moverse a ningún lugar.

Nos sabemos creativos, nos sabemos soñadores y incluso emprendedores (porque si no, no estaríamos aquí) Ahora, es momento de que seamos más inteligentes y alineemos perfectamente  lo que queremos con lo que estamos haciendo. No se vale que hagamos castillos en el aire y no movamos nuestros pies para alcanzar estos sueños.

Gracias por leerme una vez más y recuerden que si necesitan ayuda en algún tema en particular, siempre pueden ponerse en contacto conmigo, que de una manera u otra podre ayudarles a continuar en su camino al éxito dentro de la industria de las licencias en México.


Nos leemos muy pronto. ¡Buen inicio de semana!


Servicios de LicensingMX

Gracias a todos los que siguen las publicaciones de LicensingMX, en donde de manera regular revisamos los temas que a todos los que estamos relacionados con la industria de las licencias nos apasiona. Este ha sido un año especialmente prolífico para este sitio, ya que estando apenas a mediados del 4Q se han rebasado ya las publicaciones de años anteriores. Y es que no importa si lo que tú quieres preguntar es sobre Piñatas, sobre playeras, temas de piratería, ¿Cuánto cuesta una licencia de Disney?, ¿Cuál es la historia de Fulanitos? o quién opera la tienda Dreamstore en México. No hay ningún otro lugar en Internet en donde tú puedas encontrar esta información, lo que la hace relevante, para esa selecta minoría de personas que siguen estos temas para utilizarlos como una herramienta para sus propios proyectos.

A través del año he recibido correos de todo tipo de personas, comentarios y preguntas que sin duda marcan una tendencia y un comportamiento en el mercado, sin embargo, me da un poco de pena y un poco de gusto decir que en México aún estamos en pañales en lo que se refiere a la industria del Licensing. ¿Por qué pena y por qué gusto? Pena porque creo realmente que deberíamos estar mucho más avanzados en esta materia, el mercado es enorme y nadie está haciendo nada para que los talentos mexicanos puedan acceder a esto... y gusto, porque no obstante que quisiera hacer mas y de pronto no puedo o lo hago a mi paso, con mis tiempos y con todo lo que he aprendido, sé que estoy haciendo la diferencia, estoy poniendo mi granito de arena, estoy promoviendo desde mi trinchera y desde mis posibilidades que esta industria siga avanzando en nuestro país para avanzar en su profesionalización.

¿Qué es lo que estoy haciendo para ti?

Si eres un licenciante o una agencia de representación consolidada...te estoy trayendo competencia. Estoy dando armas a los pequeños para que accedan a lo que tú ya tienes y puedan tomar un pedacito del pastel si deciden entrar a la industria. Les estoy dando el know how que nadie da y que por el contrario, todos quieren esconder para propiciar que ellos puedan acceder a esta industria con lo que se necesita.

Si tu eres un canal de distribución... Estoy ayudando a tus socios comerciales (proveedores) o a aquellos que quieren serlo a obtener licencias nacionales e internacionales, para que puedan llegar a tus oficinas de compras buscando colocar un producto que probablemente ya tienes, pero con la diferenciación en cuanto al personaje que ostentan. Lo mejor que puedes hacer para promover la industria (sobre todo la de personajes mexicanos)  es dejarlos entrar, no importa que no los catalogues, aunque sea un In & Out o un bundle pack, dales la oportunidad...Con cada producto con licencia de personajes que declinas, estás matando el sueño de un grupo de talentosos mexicanos que han invertido incontables horas por estar en las tiendas para las que tú compras... ¿Utópico? No...Simplemente parece que ahora todo para los canales de distribución es de temporada, no existe licencia clásica para ustedes, todo es 100% desechable, eso es algo que tendrá que cambiar en algún momento, no sé cómo, pero no es benéfico para la industria del Licensing ya que promueve sólo los "fenómenos comerciales" impulsados por una maquinaria enorme de MKT que tienen una ventanas de venta de 2 o 3 meses y deja de lado a los que se esfuerzan por permanecer en el mercado como "evergreens".

Si eres uno de esos talentos, que está queriendo arrancar, pues sin duda que tengo cosas para ti. No es nada nuevo, lo he comentado con anterioridad, lo he ofrecido en este espacio. De manera personal ofrezco diferentes tipos de servicios, así sea consultoría por hora para ayudarte con tu programa de licencias (en la etapa en la que te encuentres),  cursos de Licensing Online para ayudarte a tener en 4 o 5 sesiones todo lo que necesitas para estructurar tu concepto de personajes y licenciarlo, el Licensing Starter Pack que es el libro inédito de LicensingMX: Cómo hacer dinero con tus personajes, acompañado de un grupo de archivos que te ayudarán a entender la industria, a cubrir los procesos creativos, no creativos y a tener todo lo que se necesita para arrancar tu propio programa de licencias. La idea es que todo aquel que se acerque a este concepto, tenga la ventaja de encontrarse en alguna fase de su proyecto y que de manera sistemática, gradual, progresiva y ordenada pueda avanzar a nueva fase dentro de su estrategia.

Con las herramientas antes descritas, al día de hoy en México podemos decir que el que no accede a la industria del Licensing en nuestro país, es porque no quiere... ¡La mesa está puesta! La información está disponible para aquel que quiera tomarla y yo estoy disponible para ayudarles a seguir avanzando en su camino.

¿Cuáles son los beneficios? Simple. La experiencia de más de 15 años en la industria del Licensing aplicada en mis soluciones hará que tu proyecto no tenga que transitar por el camino difícil, lento y tortuoso y te hará ser más efectivo al momento de querer licenciar tu propiedad.

A continuación enlisto los servicios que ofrezco a través de LicensingMX.  Si quieres saber más de los mismos ponte en contacto conmigo y con todo gusto platicamos.

EMPRESAS BUSCANDO OBTENER LICENCIAS PARA SUS PRODUCTOS.


  • Análisis de Factibilidad.
  • Asesoría en el proceso de obtención de la licencia.
  • Administración de contratos.

AGENCIAS DE PUBLICIDAD, ESTUDIOS DE VIDEOJUEGOS, DESPACHOS CREATIVOS.
  • Curso de Licensing.
  • Asesoría personalizada por proyecto.
  • Administración de contratos.

EMPRESAS QUE YA CUENTAN CON UNA PROPIEDAD DE PERSONAJES EN EL MERCADO.
  • Redefinición de estrategia.
  •  Forecasting / Viabilidad de licenciamiento.
  • Consultoría en aspectos creativos/no creativos.
  • Asesoría personalizada por proyectos.
  • Administración de operaciones.


PERSONAS / ORGANIZACIONES QUE ESTÁN ESTRUCTURANDO SU PROYECTO.
  • Curso de Licensing
  • Consultoría por horas (Paquetes)
  • Creación de personajes / Ilustración
  • Asesoría / Creación de Guías de Estilo.
  • Licensing Starter Pack. (Libro + Documentos).
  • Diagnostico Inicial.
  • Generación de estrategia.
  • Categorías naturales.
  • Análisis de Anclas probables.
UNIVERSIDADES Y CONGRESOS.
  • Diplomados
  • Presentaciones.
  • Conferencias.
  • Talleres.
OTROS SERVICIOS RELACIONADOS.
  • Generación de Estrategias digitales.
 Community Management con approach a personajes y obviamente a la industria del Licensing.
Existe la posibilidad de que no lo sepan, pero en el pasado he tenido la oportunidad de desarrollar estrategias e iniciativas digitales/social media para marcas como Mamut de Gamesa, Pau Pau de Jumex y Cheetos de Sabritas. Así que de manera personal ofrezco este servicio

  • Animación 2D (¡Nuevo!)

Debido a una reciente y muy afortunada adhesión a un excelente y profesional equipo de animadores 2D, el día de hoy puedo decirles con mucho gusto que LicensingMX está en la posibilidad de ofrecer este servicio a todos aquellos que quieran llevar su propiedad al terreno audiovisual/multimedia.


Y básicamente esto es lo que este sitio puede ofrecerles. ¿Que les parece? ¿Hay algo en lo que podamos ayudarte? Los medios de contacto están más abajo.

Gracias una vez más por el interés,  por leerme una vez más, los veo pronto para seguir generando industria en México a través de las cosas que tenemos que ofrecer.

Saludos cordiales.

Antonio Mendoza.

licensingmx@gmail.com
Cel: 3312-33-3979

¿En qué andas? ¿A dónde vas?

La gente creativa tiene la cabeza configurada para desarrollar nuevos conceptos a una velocidad increíble. Dales una idea inicial, déjalos solos un par de horas y cuando regreses, tendrás varias docenas de posibilidades para iniciar un proyecto potencialmente interesante.  Por mi bandeja de correo, pasan decenas de esos proyectos al año y la verdad es que muchos de ellos tienen en este nivel inicial, lo que se necesita para llevar a buen término a sus ideas... ¿Pero qué es lo que sucede con todos ellos? como lo menciono en mi libro "LicensingMX: Cómo hacer dinero con tus personajes", el problema de no saber a dónde ir o hacia donde dar los siguientes pasos, es un tema que le sucede al 99% de los proyectos creativos de este país y lo que es aún peor, el transitar en caminos equivocados sólo genera más ansiedad y frustración que avance. ¿A qué me refiero con no saber a dónde ir? No importa si tienes configurado tu proyecto para ser el siguiente juego para celular que el continente espera, si tus animaciones son las mejores de la industria o si tienes pensado que tu concepto de personajes inunde las tiendas de regalos y novedades, si no tienes el conocimiento de lo que significa tener tu concepto estructurado o empaquetado para poder ser "comercialmente atractivo" vas a dar muchas vueltas sin salir del mismo lugar. Y es que la gente creativa no tiene por qué saber de todo, ellos saben de la magia que se necesita, únicamente de la parte que dominan, pero en la mayoría de los casos, dejan de lado todos los pasos que hay que seguir para avanzar de manera progresiva, ordenada y correcta hacia la correcta ejecución de un proyecto que podría implicar estas áreas alejadas de su dominio.

Para un equipo creativo, el tema de empezar un proyecto ya es suficientemente complicado (aparentemente todas sus ideas son buenas), como para encima pedirles que lo estructuren, que lo dosifiquen, que le vayan dando forma en el camino. ¿Te ha pasado? Probablemente no sea la primera vez en la que participas en algo, más movido por el espíritu y viendo cómo se van dando las cosas, que al llegar a diferentes etapas del proyecto te das cuenta que no tenías tal o cual cosa pensada, bien fundamentada o prevista. La mayoría de las ocasiones, el creativo visualiza (mejor que nadie) el resultado de su idea y puede llegar hacia este resultado una vez que se lo propone, pero el proyecto no puede pasar de la A a la Z sin haber transitado y teniendo cubiertas el resto de las letras del abecedario.

Una buena planeación inicial (o reestructura si estás a medio desarrollo) podría evitarte muchos dolores de cabeza, reprocesos y mucho tiempo perdido. El problema es que esa guía (hasta antes de mi libro) no existía, así que no había forma de salir del asunto sin meterte en el fango.

Yo no tengo una llave mágica, sin embargo, para aquel que la quiera tomar, si tengo la experiencia de más de 10 años en la industria, por lo que me sé algunos truquillos, atajos y hacks que podrían ayudarte en el camino del "set up" de tu concepto al momento de sacarlo al mercado bajo el modelo del Licensing. ¿Por qué el modelo del Licensing? Básicamente porque tanto quieras entrar en la industria o caigas de rebote (porque la gente quiera tener artículos de tus personajes), las iniciativas que pueden detonar un programa de licencias, que son las mismas siempre, se verían beneficiadas con las practicas que aparecen en mi libro.

La guía del libro, ofrece al lector una forma de ahorrarse hasta 4 años de prueba y error. Tiempo de vida valioso para cualquier proyecto que quiera tener éxito en el mercado y que no se puede dar el lujo de perder. La guía es precisamente eso, un camino fácil de transitar que te prepara de una vez por todas para que estés listo para afrontar los retos que presenta la industria a aquellos que quieren transitar en ella.

Este libro "LicensingMX: Como hacer dinero con tus personajes" no está a la venta en una edición física. Actualmente se está comercializando sólo a través de este sitio y únicamente como parte de un paquete de archivos digitales llamados "LicensingMX Starter Pack", mismo que incluye un ejemplar digital del libro en el que se abarcan aspectos relacionados con conceptos básicos de la industria del licensing, su situación actual en México, ¿Qué se necesita para entrar a la industria?, temas relativos con los objetivos y el mercado de las propiedades, aspectos creativos como la correcta definición del concepto, temas relativos a la creación de los personajes, su historia, guía de estilo y los elementos que se necesitan para construirla de manera profesional y por otro lado los temas relativos con aspectos no creativos como la estrategia, los aspectos legales, financieros, administrativos, operativos, ¿Cómo encontrar a los licenciatarios? ¿Cómo comercializo mi propiedad?, Terminología de la industria, tipos de contrato, aspectos relacionados con la administración de un contrato, hablamos de cómo mantener vigente una licencia, del tiempo de vida de la misma y terminamos con algunas ideas para romper paradigmas. El libro viene acompañado de 11 documentos para poder operar tu programa de licencias y con todo esto, podrás tener desde un principio una estrategia puntual y te podrás orientar directamente a ella, para que en un promedio de 6 a 8 meses estés completamente listo para iniciar y tener una operación limpia que reduzca al mínimo cualquier error derivado de una falta de estructura o estrategia. En suma, el paquete cubre todo esto y no existe otro igual en el mercado.

Si estás interesado en más información de este paquete, sólo tienes que ponerte en contacto conmigo y con todo gusto lo platicamos.

Gracias por acompañarme una vez más en LicensingMX, el único sitio de las Licencias en México.

Antonio Mendoza
antonio@licensingmx.com



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