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La selección mexicana.

Como ya antes lo había referido en una etapa muy troll que tuve (y no les voy a decir “se los dije” porque me queda claro que la herida aún está abierta), el tema de la propiedad de la selección mexicana vuelve a cobrar triste relevancia en estos días. La selección debería tener un programa de licencias "evergreen" sin importar si se trata de un año mundialista o no, ya que se trata de una identidad que cobija a todos los mexicanos que gustan de este deporte (que seamos claros, son muchos).

¿Qué es lo que está pasando con ella (como propiedad) después de su participación en este mundial? Lo mismo que antes de irse a Brasil, lo mismo de otros mundiales. ¡No está pasando nada! (en términos de construcción de marca).  La diferencia de esta ocasión  respecto a las anteriores, son los medios, las redes sociales, la madurez de la audiencia. ¿Eso hace la diferencia? Si, por que si no quiere perder followers y deals de en picada en los próximos meses, me parece que la propiedad tendrá que vender la idea del ahora si ya casi (como siempre, aunque ahora podrían firmarlo con sangre) la idea de que de no esperar nada del equipo que fue a representarnos, el resultado fue “muy bueno” viéndolo desde el punto de vista positivo y tendrá que hacerlo, desde una perspectiva muy inteligente, ya que el nuevo consumidor de este producto, siempre pone por delante el corazón, pero no es tonto, ya tiene demasiadas herramientas para determinar si le están viendo la cara y podría darse cuenta que le estan vendiendo espejitos, aunque la esperanza muere al último.

¿Qué se puede rescatar? A mi me parece que el Piojo que podría ser el protagonista, ya lo fue en semanas pasadas a proposito del mundial, ese podría ser EL personaje, la viñeta, el mexicano del FUA, el apasionado, el aguerrido, la figura que podría llevarnos hasta la obtención de ese tan anhelado trofeo en Rusia 2018. Sobre eso se podría construir el programa de licencias en adelante, si el timonel sigue estando en su lugar.

¿Qué más se puede hacer? Pues eso, vender la idea de los héroes nacionales, de la injusticia, de cómo los mexicanos siempre prevalecen sobre las cosas malas. 

No es otra cosa que Story Telling bien llevado, que para eso los promotores se pintan solos...

¿Podrán hacerlo? ¡Sin duda! si es que ya están trabajando en ello. ¡Vamos! Los creativos de cualquier propiedad no son tontos, conocen el mercado, su comportamiento, su temperatura y todo lo que tiene que ver con la manera de comercializarlo. ¡Para eso les pagan!

A mí me parece que una selección renovada, “resurgida de las cenizas” que se va a preparar con todo para el 2018, se antoja lejana, pero realizable... Finalmente ¿Qué otra cosa les queda?

Gracias por leerme una semana más.

Hasta pronto

Antonio Mendoza
@licensingmx

Panini y el Mundial

Panini es una empresa italiana y tiene muchas décadas de tradición en el ámbito de los álbumes de estampas. Esta empresa opera en México desde hace por lo menos 45 años y siempre se ha distinguido por ser uno de los grandes licenciatarios de México (Siempre está comprando nuevas propiedades para hacer sus álbumes) Por estas fechas está captando la atención de todo el mundo. ¿Por qué? Porque es la referencia obligada para todos aquellos que anhelan seguir muy de cerca el tema del mundial de futbol a través del álbum de estampas que está distribuyendo en cerca de 100 países. Estamos hablando de un fenómeno global y “sui generis” ya que es de tomar en cuenta que en medio de la era digital, trasciende la inmediatez de las redes sociales, de lo efímero que pueden ser algunos acontecimientos, de esa vorágine de información que la gente consume todos los días, para pedirnos regresar a lo básico, al papel y al sticker, al esfuerzo y la emoción de coleccionar las estampas de los países y jugadores participantes en este evento... ¡Y la gente lo está haciendo!



Cada 4 años, Panini consigue causar euforia en los seguidores del mundial y este año no fue la excepción. La marca trasciende y se convierte casi en un genérico al ser mencionados en centenares de noticias, ser objetos de estudios, análisis y al darse a conocer que personajes públicos importantes están “llenando el álbum”

¡Bien! muy bien por la gente de Panini que conoce su negocio, que lo capitaliza con éxito y que logra llegar de un mundial a otro con un montón de álbumes de las más variadas propiedades con diferentes niveles de éxito en todos los países en los que tiene operaciones.

Parece un modelo “sencillo” de emular, sin embargo como en todos los negocios, existen riesgos y puntualmente en eventos de estas características hay algunos que se tienen que asumir…

¿Cuál es el riesgo del producto?

Al tener que hacer el álbum y las estampas con mucho tiempo de antelación para poder estar en el mercado en tiempo y forma, los productores de este articulo tienen que “apostar” a qué jugadores pondrán en las diferentes selecciones aún antes de que se den las listas oficiales. Recordemos que este evento sucede una vez cada 4 años y que su ventana de venta/oportunidad es más bien reducida (probablemente un par de meses antes del mundial y unas 3 semanas más después de que el mismo finalice) así que el tema principal aquí es de timing, la producción y distribución del articulo debe ir en un tiempo muy diferente al de los acontecimientos. Sin embargo, lo anterior no ha sido históricamente un problema para los coleccionistas quiénes de alguna manera están conscientes que debido a cuestiones que no se pueden prever como lesiones, accidentes, bajas, etc, los jugadores no podrían ser el 100% de los que están en el álbum.

Internacionalización.

Al ser un producto con appeal global, lo lógico es que tenga este elemento dentro de su estructura e información multilenguaje, lo que permite que con un solo diseño este articulo pueda imprimirse en cualquier lugar sin que esto implique mucho problema, si acaso el álbum cuenta con algunas hojas interiores destinadas a publicidad (¡Bien por ellos!) que podrían capitalizarse en los diferentes países según su equipo de comercialización o bien abstenerse de ponerlas, sin que esto signifique, se tenga que llevar a cabo un re trabajo o nueva diagramación del contenido.

¿Cuánto le costó a Panini un deal de estas características?

NI IDEA, realmente a este punto no podemos aventurarnos a dar una cifra, ya que los criterios bajo los cuales la FIFA podría dar una licencia global para un producto de consumo como un álbum de estampas escapa de cualquier situación normal de un deal de licensing, en el que normalmente hay un mínimo garantizado por territorio y el M.G. de dicho territorio varía en función de las proyecciones de venta que tengas para un proyecto en específico, así que está complicado tener el dato.

Recuerdo haber hablado en diferentes ocasiones con Ezio Bassi (la última vez fue a principios de este año) quien era el responsable de los proyectos que Editorial Panini tenía en México y me comentó que él ahora estaba en Italia atendiendo otras divisiones del negocio en Europa, pero me puso en contacto con Karine Massart que se quedó atendiendo estos temas en nuestro país. Así que ya sabes, si quieres tener un acercamiento con Panini, ella es el contacto (pero espera que pase el mundial porque seguramente ahorita no te van a hacer caso).

Gracias por leer una vez más este blog. El único de las licencias en México aunque no a todos les guste la idea.

Hasta pronto.

Antonio M.
@licensingmx



Perspectivas 2014

 Damas y caballeros, lamento informarles que el 2014 tampoco será el año del licensing para los creadores mexicanos. Lo que sucederá este año apenas termine San Valentín 2014 y los enamorados regalen carísimos chocolates de alto valor calórico, junto con tarjetas de Changolos (de esas que hace ExploWorld) acompañadas de un globo muy “nais” de Distroller (que seguramente Conver ya tiene fabricados)… Será el Mundial de Brasil. Todo en el mercado hablará de ello y por supuesto de la Selección Mexicana y no hay mucho más que podamos hacer. Los empresarios tienen que obtener el retorno de su inversión como pocas veces dada la ventana de oportunidad que representa este evento.

¿Qué es lo que hay que hacer mientras pasa la euforia del futbol? Si tienes una pequeña propiedad y quieres salir al mercado, aquí algunas de las cosas que puedes hacer en el 2014.

Pon todo en orden. Recuerda que lo que tienes en las manos podría significar tu forma de ganarte el pan por algunos años, así que pon en regla todo lo que tenga que ver con registros. Asesórate respecto a los tramites que tienes que hacer para proteger tus diseños #PrimeroLoPrimero

Pica piedra. puedes empezar a darte a conocer con los potenciales licenciatarios, empezar a visitar empresas y puedes buscar tu propio espacio dentro de la industria…Eso les ha funcionado a otros, aunque lo tendrás difícil puesto que su atención estará centrada en la comercialización implacable de todo lo que hayan producido a propósito del mundial. Tienes que ser muy persistente y tener algo que verdaderamente invite a un empresario a invertir en tu concepto, en tus personajes... Dejarles algo que sea como una pequeña semilla, que con suerte después veras germinar.

Busca tu ancla. Puedes aliarte con otros y crear una iniciativa digital o cualquier otra cosa que sirva de ancla para tu propiedad. ¿Sabes hacer Apps para dispositivos móviles? Personalízalas con tus personajes y súbelas a las diferentes tiendas/plataformas para probar suerte, en una de esas te haces de un buen volumen de usuarios y eso representaría para ti un ancla.

Busca socios comerciales afines Ponte en contacto con alguna empresa reconocida/famosa que tenga que ver con tu concepto. ¿Haces personajes de niñas fashion? Ofrécelas (por ejemplo) a sitios que tengan esa audiencia. “Vísteles” el sitio, haz pruebas con el target al que crees que vas a llegar, llega a acuerdos, intercambios, etc. con el dueño de esos sitios.

Abre tus redes sociales e invierte en ellas. Si tienes confianza en que la madurez de tu concepto es la suficiente para nutrir una red social durante todo el año y tienes una propuesta ganadora invierte en una pauta que te permita llegar a la audiencia a la que aspiras que tus personajes.

Busca una agencia de representación. Nuevamente, si crees que tu concepto ya está lo suficientemente maduro y tienes por lo menos una guía de estilo completa, otra de las opciones que tienes es la de ir a una agencia de representación a ver si ellos están interesados en representarte. Normalmente el pedazo de pastel que se quedan es más bien alto, pero es una opción en la que tú no tendrías que preocuparte por la comercialización de tu propiedad.

Haz tus propios productos. No son pocos los que prefieren empezar su propia fabricación y comercialización. Después de todo, quién más que tú podría tener fe en su propio concepto. Y es que aterrizándolo en la realidad, no es tan mala opción, ya que si bien no podrás (seguramente) tener mucho capital para hacer una gran línea de productos, grandes cantidades o una robusta distribución, podrías adentrarte en una fase muy “verde” de tu propio programa de licencias en algo que no es negativo, que es, la comercialización de bienes diferenciados con la imagen de un personaje en una industria en particular (por ejemplo tiendas de regalos y papelerías). Esto siempre es una buena idea, ya que sin importar el éxito de esta propiedad en específico, podrías edificar la relación con determinados clientes, que probablemente te abran las puertas para nuevas iniciativas.

Cualquiera cosa que sea lo que decidas hacer con tu propiedad, hay algo que es indiscutible, lo peor que puede pasarte es no hacer nada. La inacción no hará que tus personajes sean reconocidos y dominen mercados el día de mañana. Así que a activarse que hay mucho que hacer mientras los competidores están de lleno en el mundial de Brasil.

Como siempre, muchas gracias por leerme, deseo de corazón que este año emprendamos muchas aventuras juntos, que sus proyectos inicien con el pie derecho y que siempre que necesiten algo sepan que pueden contar con este espacio y con el que escribe para ustedes.

Saludos cordiales.
Antonio Mendoza R.


Recuerda que si quieres ponerte en contacto con este espacio, puedes hacerlo a través de las siguientes direcciones Licensingmx@gmail.com e info@licensingmx.com

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