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Playeras de DC Comics

En los últimos años, hemos vivido un fenómeno en el tema de las playeras con licencia, que ha hecho que en este espacio se vuelva de manera reiterada al asunto. Probablemente más de alguno ya esté pensando "ahí vamos otra vez con las playeras de licencia", sin embargo el fenómeno ha migrado de decirles de manera vehemente que no todos podrían obtener una propiedad de personajes oficial para iniciar su negocio, a una muy interesante y real oferta en el mercado (particularmente de un estudio internacional) que ha venido a cambiar los primeros posteos que escribí acerca de esto.



¿De qué va el post? De manera reciente, he descubierto (no sé si tarde) que en la actualidad Máscara de Látex no es la única empresa que está comercializando de manera legal la propiedad de DC Classics en playeras, que mayormente se venden a través del modelo de redes de distribuidores autorizados en diferentes estados del país. Ahora existen 3 diferentes empresas que lo están haciendo de manera legal; ya que a Máscara de Látex se suman las empresas Monster y Xperma que a través de sus diferentes espacios físicos (Tienen en el menor de los casos el doble de tiendas de Máscara de Látex) y a través de distribuidores están ofreciendo playeras ¡con los mismos personajes! ¿Por qué tanto escándalo? De manera tradicional una licencia o un estudio no da propiedades a empresas que realicen productos similares o idénticos en el mercado para evitar una canibalización en el mismo, por lo que es de llamar la atención que no sólo sean 3 empresas, si no que las 3 tienen el derecho a explotar la misma propiedad. DC Classics.

¿Qué es lo que podría estar ocurriendo? Se me ocurren 3 hipótesis.

1.-DC Classics es lo suficientemente "vieja" en sus conceptos e imágenes de personajes o poco importante en su portafolio como para permitir ser "prestada" a terceros sin que existe un problema real en el mercado.

2.- El responsable de reportar DC Classics está empujando por diferentes medios con la intención de obtener resultados a los esperados derivados de la explotación de esta propiedad (bajos). #SmartMove #PromotionCandidate

3.- Derivado del afortunado "accidente" que significó Máscara de Látex, WB decidió abrir este "Canal especializado", "canal digital" o "canal ultramoderno"  como una forma de entender el mercado y empezar a explotarlo en el futuro próximo cercano, como uno más de los que ofrecen con sus deals.

Digamos en resumen, que tomaron esta propiedad como una especie de experimento, para dotar al mercado "nuevo" o "informal" una propiedad que no les pese mucho y determinar los resultados al cabo de uno o dos años. Un riesgo medido sin duda, de una propiedad en la que en caso de haber un mal manejo, no pasaría de una anécdota en el futuro.

A saber. Máscara de Látex tiene en su sitio web un directorio de 4 tiendas propias, Xperma refiere tener 8 tiendas y Monster enlista 21 tiendas propias, lo que no necesariamente implicaría diferencias en su volumen de desplazamiento, ya que no se cuenta con la información de los 3 en términos de sus distribuidores en el país, elemento que podría cambiar totalmente la percepción respecto a sus tiendas propias.

¿Qué te parece? ¿Los estudios están escuchando al mercado? ¿Los estudios están reaccionando? ¿Los Pymes están obligandolos a fuerza de ir una y otra vez a buscarlos a abrirse? Sin duda un tema MUY interesante que seguirá evolucionando en los siguientes años como lo ha venido haciendo hasta el día de hoy.

Gracias por seguir leyendo este espacio, por seguir poniendose en contacto conmigo y por seguir utilizando los servicios que estamos ofreciendo.

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¡Hasta la próxima!

Saludos.


Antonio Mendoza


Malos Productos (tanto que parecen piratas).

¿Se han fijado que en el mercado existen productos licenciados que parecen piratería? ¿Por qué creen que es así? ¿No se supone que el licenciante tendría que vigilar que sus propiedades se estén utilizando de manera adecuada? ¿Por qué parece que en ocasiones que al Licenciante no le importa que terceros actúen en demérito de su propiedad?

Creo que hay algunas razones por las que esta clase de productos llegan al mercado de este modo y trataré de analizarlas en las siguientes líneas.




CASO 1: No hay otro licenciatario que haga el producto.

Cuando se trata de un producto novelty, en el que no existe otra empresa en el mercado que esté haciéndolo, pero el mercado está demandándolo, al licenciante no le queda de otra que otorgarlo, porque seamos honestos, lo principal en un programa de licencias de una propiedad grandota, es la obtención de un beneficio económico…Por eso los miden, ese es el objetivo que persiguen.

¿Qué pasa en este caso? El licenciante se la pasa diciendo lo mal que está la producción, el licenciatario se compromete a hacer mejoras, pero normalmente se termina el periodo y no se vuelve a saber de ese producto o de las supuestas mejoras que le iban a hacer…Todo queda como una anécdota. “¡Híjole! ¿Te acuerdas de las plumas?” “¡Si no manches!” “¡Que mal estuvo eso! ¿verdad?” “¡Si! Ni me recuerdes” pero el hecho es que no será ni la primera ni la última vez en la que suceda.


CASO 2: Pidieron en producto para un canal “bajo”.

¿Suena feo? ¿Qué les digo? Así funciona, tanto para los vendedores, como para los compradores. Si a un licenciante le piden otorgar el producto para un canal considerado como de bajo poder adquisitivo, él sabe que para poder ser competitivos, habrá que bajar el costo, por ende, la calidad de los productos. Obviamente jamás permitiría que algo que se vende en un mercado sobre ruedas o tianguis, termine vendiéndose en Palacio de Hierro, por lo que se establece una restricción de canales en los que el producto podría “vivir” de acuerdo con sus características. ¡Importante hacerlo! Ya que hay canales de distribución que aunque van dirigidos a otro sector de la población, estarían dispuestos a comprar estos artículos porque “No se ven tan mal”, por su precio y por los altos márgenes de ganancia que esto implicaría.
Entonces, este es el segundo caso en el que el licenciante dice... “¡Está bien, tiene que haber producto para todos”. En este caso, normalmente sigue persiguiendo que las cosas se hagan bien, pero no es una condicionante para seguir o no con el producto, no obstante que no tenga la calidad que él quisiera.


CASO 3: Circunstancial.

Es SUPER común que los licenciatarios “cambien de proveedor” en alguna parte de su proceso de producción. Esa es la forma en la que el 85% de las veces va a terminar el asunto. Con producciones que no son iguales a las muestras que le mostraron al licenciante, pero con el compromiso de cambiar. Al tratarse de una especie de engaño (jamás sabremos si efectivamente hubo cambio de proveedores o no) el licenciante siempre exigirá que en las siguientes producciones exista un aumento en la calidad mostrada, de lo contrario se correrá el riesgo de no renovar el contrato. Se trata de la ocasión en la que existen más desencuentros entre el Licenciante y el licenciatario, la experiencia que más puede ensuciar la relación, desde la presunción que el licenciatario está tratando de engañar al licenciante, sin tomar en cuenta que en otros contratos el licenciante puede aceptar perfectamente la calidad de productos similares…con condiciones diferentes.


PREMIOS AL PEOR PRODUCTO LICENCIADO

Al final no estaría mal, que a partir del siguiente mes, revisáramos más de cerca esta clase de “malas ejecuciones”, con el único objetivo de dar un premio a aquellos que en demerito de una propiedad sacaron al mercado un desarrollo con la intención de diferenciar su producto, pero que fallaron en la ejecución de su realización.

¿Conoces algún producto así? ¡Nomínalo! A partir de Junio les daremos seguimiento, para tener en la cabeza los DOS and DONT’s de la industria del Licensing en México.

Hasta la próxima.

Antonio Mendoza

Tendencias del 2014: Licencias de Playeras

A últimas fechas, una cantidad importante de personas que están llegando a LicensingMX lo está haciendo buscando información relacionada con los términos Licencia de Playeras, lo que sigue hablando de una creciente tendencia en este sentido que no podemos ignorar. Ya hemos hablado del asunto en diferentes posteos a través del tiempo, sin embargo parece que las personas que nos honran con sus visitas están buscando obtener todas las respuestas en un solo lugar, así que para terminar de cerrar el tema, voy a detallar lo que me parece que en resumen están buscando resolver cuando ingresan estas palabras de búsqueda y llegan a este sitio.

¿Qué es lo que están buscando?

Entiendo (porque me han llegado también muchos correos en ese sentido) que lo que la gente está buscando obtener a través de este sitio es responder la siguiente pregunta…

¿Cómo puedo hacer playeras con propiedades legalmente?

La única forma legal de hacer playeras con una propiedad o licencia de personajes conocidos es acercándose a las empresas que están comercializando dichos personajes o conceptos. La mayoría de ellos están en la ciudad de México y están abiertos a recibir propuestas para hacer negocios, sin embargo es importante observar lo siguiente al momento de hacer un acercamiento.

Los licenciantes con propiedades grandes, no están dando licencias a pequeñas empresas que tengan una producción o distribución débil o sólo en cierta área geográfica del país.

Esto quiere decir, que no todos son elegibles para poder hacer playeras con personajes reconocidos, no obstante que tengan la buena intención de pagar por ello. A los licenciantes de México o las agencias de representación, les interesa cerrar negocios con empresas que tengan desarrollados de una manera importante sus canales de distribución y que tengan presencia a nivel nacional, porque es más sencillo auditarlos, porque su alcance y penetración en el mercado es mucho más amplia y porque necesitan probar que están trabajando con los mejores de su industria, que cuenten con una buena solvencia económica, un capital de trabajo que les permita operar al mismo tiempo que pagan los costos de una propiedad y que tengan la personalidad jurídica de sujetarse a las reglas y obligaciones que conllevan la firma de un contrato de licencias.

No es lo mismo, tener a 10 licenciatarios (productores de playeras) repartidos en el país, que tener a uno solo que cubre toda la república, que tiene una producción y una penetración que con un solo contrato, llene todos los ganchos del departamento Textil de las tiendas departamentales, autoservicios y tiendas especializadas.

Lo anterior, sea dicho, no con la finalidad de desalentarte, sino para que entiendas cuales son los criterios que las grandes empresas utilizan al momento de elegir a sus socios comerciales.

¿Entonces qué puedo hacer yo para obtener una propiedad de este tipo?

Si estás queriendo hacer lo mismo que los grandes de la industria textil, aquí te doy algunos tips para poder diferenciarte del resto y darte cuenta que sin importar tú tamaño, no todo está perdido.


A)  Diferencia tu producto. En ocasiones el tener un producto único en el mercado es tu llave de entrada para la obtención de una licencia. Para poder hacer esto, pregúntate ¿Qué puedo hacer yo que no puede mi competencia? ¿Cuál va a ser esa característica que interesará al dueño de la propiedad al grado de tomarme en cuenta para otorgarme una licencia?

B) No vayas por las licencias grandes. La confianza se construye poco a poco. Es probable que quieras tener una de las licencias que están de moda en el mercado, ya que eso nos daría sin duda, un retorno de nuestra inversión más rápido, sin embargo para que puedas desarrollarte como un licenciatario que sabe cumplir con todo lo que se le pide, probablemente los licenciantes estén más dispuestos a asumir el riesgo, si tomas una de esas propiedades de su catálogo que nadie está tomando. Como ejemplo te platico que en días pasados en la FIL (Feria Internacional del Libro) de la ciudad de Guadalajara, vi unos libros de Random House Mondadori que ostentaban personajes de Disney en libros para bebés, que nadie está peleando en la actualidad. (Dumbo, los Aristogatos, Bambi) y aunque no están fuertes en el mercado, son lo suficientemente llamativos como para que algún papá los compre por nostalgia y seamos honestos…Al bebé no le va a importar si se trata de una ilustración genérica o un personaje que fue famoso 40 años antes de que él naciera.

      C) Inténtalo varias veces. Un error común es pensar que porque nos negaron la propiedad una vez, nos la van a negar siempre. Hay que estar muy claros en que la fuerza, las estrategias y los artículos disponibles en el mercado cambian constantemente, por lo que las puertas no se cierran de manera definitiva y siempre está la posibilidad de que a fuerza de demostrar tu interés te den la oportunidad de colarte en su programa de licencias.

D)  Compra una licencia mexicana. Nada demuestra más tu interés por  pertenecer a la industria que “calarte” con una iniciativa mexicana. Si bien no siempre se trata de licencias fuertes, si tienen sus nichos en los que son buscadas y comercialmente atractivas. Esto te dará la oportunidad de “foguearte” y poco a poco escalar a la posibilidad de obtener una de las licencias de los grandes estudios y tu apoyo será fundamental para apoyar a la industria mexicana… Quién sabe y te termines asociando con “la siguiente cosa grande” en términos de licencias mexicanas y crezcas junto con ellos. Se trata de apostarle no sólo a los monstruos de la industria, sino también al talento local.

E) Desarrolla un canal alternativo. En la actualidad, todos conocemos el caso de Máscara de Latex, que sin tener canales formales desarrollados ha tenido la visión de crear una amplia red de distribuidores que le dan la posibilidad de desplazar cantidades interesantes de artículos que terminaron resultando interesantes para un licenciatario y le abrieron la puerta con otros. Sé que en la actualidad, son los licenciantes los que están teniendo acercamiento con él para ofrecerle propiedades y no al revés. Es ahora Bruno Darks, el que se está dando el lujo de elegir con quién trabajar. Se trata sin duda de un fenómeno al que todos queremos aspirar, sin embargo no copies el modelo, si bien podrías convertirte en el segundo de su especie, hay muchas otras formas de desarrollar canales. Haz un catálogo físico, asóciate comercialmente con cadenas regionales, con otras iniciativas digitales, rompe paradigmas. ¡Haz la tarea! Y no te quedes esperando a que las cosas sucedan.

¿Cuánto cuesta una licencia para playeras?

Esta es otra pregunta que hacen con frecuencia y la respuesta es muy amplia. No existe una tarifa estándar para poder hacerse de una propiedad. El precio de las mismas implica factores que tienen que ver con lo HOT que se encuentre la propiedad en el mercado y con tu proyección de ventas. Obviamente comprar Los ositos cariñositos es infinitamente más barato que si quieres comprar la licencia de Frozen. Se trata de un tema de oferta y de demanda. Como lo hemos platicado antes, las licencias fuertes se dan el lujo de elegir entre los licenciatarios más poderosos y las que no están tan fuertes pueden aceptar desarrollar nuevos licenciatarios, pues nadie está pujando por obtenerlas.

Para poder dilucidar de mejor manera el tema de costos, debes estar consciente de que no obtendrás una licencia reconocida por menos de 10,000 USD y que las fuertes, podrían llegar a costar hasta $80,000 USD por un año de contrato basados en los conceptos anteriores. Así que si, se trata de una inversión fuerte para alguien que va iniciando.

¿Cuáles son los tips que te puedo dar para obtener una buena licencia a un costo económico?

Irte por las licencias clásicas. Nuevamente hay que hacer la precisión de que existen diferentes “líneas” de licencias dentro de los corporativos internacionales y que su costo es menor que de aquellas que tienen un “ancla” en la actualidad. De este modo, es probable que puedas adquirir una licencia de Winnie Pooh, de Mickey Mouse Classic, de los Looney Tunes, de la Pantera Rosa o de Rosita Fresita sin que esto signifique un descalabro económico para ti, debido a que en la actualidad no tienen una película, una caricatura o cualquier otra iniciativa que los ponga en el HOT SPOT dentro del mercado.

¿Y Si hago desarrollos con Fan Art? Realmente no estoy utilizando el arte que ellos proporcionan y se trata de una variación de su personaje original.

Seamos claros en este punto. Aunque tengas bajo la manga algunas argucias legales con las que puedas dar la vuelta a un tema como este, es importante mencionar que los grandes estudios tienen dentro de su estructura a un departamento legal que se encarga de disminuir o desaparecer las iniciativas que se encuentran en el mercado que podrían ser similares en grado de confusión con los elementos originales que licencian. Así que se trata de una buena manera de perder tu inversión en manos de las personas que se responsabilizan de mantener los intereses propios y de sus licenciatarios oficiales. Es en definitiva, una práctica que no recomiendo.

Tanto si tienes una propiedad o quieres adquirir una, es necesario tener constancia, disciplina y una solvencia moral importante para ser tomado en cuenta como uno de los licenciatarios regulares a los que la industria respeta y con los que quiere hacer tratos, así que no le busques 3 pies al gato; si has fijado un rumbo, especialízate, crece y busca las oportunidades en el momento en el que estés seguro que puedes tomarlas.

Espero que lo anterior sirva para dar claridad al asunto y que tomes estas consideraciones en cuenta cuando llegue el momento de dar el paso en la adquisición de una licencia para tu negocio. Gracias por leerme una semana más, nos saludamos en la siguiente ocasión en la que tengamos la oportunidad de encontrarnos.

Antonio Mendoza

Blockhouse MTY

 

En el último viaje que hice a Monterrey, tuve la oportunidad de visitar algunos contactos, empresas y lugares por motivos de trabajo. Durante un par de días estuve moviéndome para un lado y para otro de la ciudad y me lleve una muy grata sorpresa cuando tuve la  oportunidad de conocer un concepto como ningún otro que haya visto en México. Se trata (sin duda) del sueño de los coleccionistas de artículos oficiales (licenciados todos ellos) de personajes de comics, películas, caricaturas, videojuegos y series. Esta tienda se llama Blockhouse y está en Plaza Sendero que está en… ¡No sé! Para no darles una información equivocada, les dejo la fan page por si tienen oportunidad de darse una vuelta ¡Vale mucho la pena! 




El concepto es interesante desde la puerta de entrada, que simula la de una nave espacial y dentro las sensación es la de estar en un ambiente fuera de este mundo. Estando ahí, pocas ocasiones he visto tantos artículos originales juntos. Se trata sin duda de la mejor tienda-concepto en su tipo y podría ser el ejemplo de todos aquellos que quieran hacer algo interesante en este sentido (utilizar artículos originales de muchas licencias en forma legal y bien establecida).

Me parece increíble que un estudio internacional, teniendo todo lo necesario a su disposición para hacer algo como esto ¡No se haya animado aun! Ya en ocasiones anteriores hablamos de cómo hace falta una Disney Dreamstore en México y del éxito que en su momento tienen o tuvieron las tiendas de Distroller o las tiendas de Gusanito, lo que supone que el mercado está fértil para esta clase de iniciativas y que si los grandes estudios no quieren tomar las oportunidades, siempre va a haber algún visionario en la iniciativa privada que sea capaz de sorprender a propios y extraños.


Yo celebro  esta tienda; Le deseo y le auguro mucho éxito, ya que recorriendo la república me animo a decir que no he encontrado un proyecto tan bien aterrizado y con tanta dedicación como se ve que sus dueños le están poniendo. Digo sin temor a equivocarme, que con su respectiva distancia en la oferta comercial que tiene cada uno de ellos, pude presenciar el nacimiento de un equivalente a “Máscara de Latex” en el norte del país. Desde ya, me pongo a disposición de Blockhouse para lo que puedan llegar a necesitar en los temas de mi expertise, apostando con lo anterior a las iniciativas mexicanas que nos demuestran que si se puede, a las cosas profesionales y bien hechas y con el entusiasmo de poder hacer algo juntos en el futuro.

Aquí les dejo la liga a su cuenta de instagram para que vean lo que tienen ahí...



Gracias a todos por leerme una semana más… Nos leemos pronto de regreso.

Antonio Mendoza



Playeras con licencia

No existe una semana en la que no me llegue un correo de alguna persona que quieren hacer este producto con propiedades conocidas, así que esto me indica que es necesario volver a escribir de este asunto en el blog de las licencias en México, para que todos estén al día con el tema y no los agarren desprevenidos.

¿Por qué la gente pregunta por licencias de playeras? A mi consideración debe ser mayormente por dos factores.

El primero es Máscara de látex y su innegable, controvertido y cuestionado (por más de alguno) éxito en los últimos tiempos.

No es un secreto que este personaje ha abierto una nueva forma de comercializar los productos de diario, aprovechándose de lo trendy y apalancándose de las licencias de personajes en el mercado, de las que (el mismo ha demostrado) tiene las propiedades de Warner para su explotación. Algunos dicen que es una persona como el resto, algunos otros han llegado a decir que detrás de él existe un judío poderoso (estereotipo de la industria textil) que está llevando a este tuitstar a los cuernos de la luna.

El segundo obedece a fenómeno que se ha venido dando desde hace algún tiempo combinado con el hecho de que se trata del producto “más vistoso”, que más fácil se puede producir y el más atractivo para algunos sectores de la población.

Todos los jóvenes creativos de México han caído en la tentación de importar playeras de Threadless, así como de entrar en concursos de sus versiones mexicanas. Todos quieren obtener el reconocimiento a través de la explotación de sus ilustraciones, aun cuando estas mismas hagan referencia (en la mayoría de los casos) de la propiedad de un tercero. Así que ante el éxito, la injusticia o el mero sentimiento de ¿Cómo no se me ocurrió a mi antes? Muchos inician el camino de querer hacer sus propias playeras y ya estando ahí, entra la tentación de hacer playeras con licencia.

Ahora… Todo está bien, el tema es loable (tener una propiedad por los medios legales), habla bien de los emprendedores del país, pero ¿En dónde termina su sueño?

Como ya lo he mencionado en otros posts, un licenciante con propiedades consolidadas en el mercado, normalmente tiene que darle cuentas al estudio internacional o headquarters, por lo que no es raro que la empresa propietaria de las licencias que tú quieras obtener, ponga un costo por el programa de licencia en sus territorios. Es decir, si Dreamworks (por ejemplo) tiene el estreno de una película para el verano del 2015, le va a decir a su oficina de México, que lo que tienen que hacer para ese lanzamiento es generar un programa de licencias de (por poner una cifra) $350,000 USD, de este modo, son los ejecutivos (con previa aprobación de los headquarters) quiénes buscaran llegar a esa meta a través de la celebración de los contratos que en suma den esos $350,000 USD. Con la menor cantidad de contratos posibles ¿por qué con la menor cantidad de contratos posibles?

1.- Porque los mínimos garantizados “grandes” cubrirían el presupuesto más fácilmente. En este ejemplo, con 10 contratos de $35,000 USD cubrirías el presupuesto)

2.-Porque todos los licenciatarios deberán sumarse al esfuerzo de tener producto en el mercado en las mismas fechas, en los canales de distribución más importantes.

3.- Porque cada ejecutivo es responsable de dar seguimiento a sus propios licenciatarios, asegurándose que todos vayan bien en su fabricación, importación, comercialización, obligaciones, etc.

Partiendo de lo anterior, la pregunta que sigue sin responderse es… ¿por qué no me dan la propiedad a mí? Estos podrían ser los motivos…

A)     Porque no vas a pagar los $35,000 USD que cuesta esta propiedad en promedio.

B)      Porque no tienes la infraestructura para producir la cantidad suficiente de mercancía para cubrir una zona geográfica (todo el país)

C)      Porque tus canales comerciales no son los que ellos están buscando cubrir, probablemente tu vendes mil playeras al mes de todos los monos que tu comercializas (y eso está muy bien para ti), pero ellos para cubrir sus cuotas con cantidades mucho mayores y en canales diferentes a los informales.

D)     Porque tu empresa no tiene la estructura para trabajar con estudio de estas características (Equipo de diseño, almacenes, áreas de producción, etc)

E)      Porque aunque cubras A,B, C y D no te conocen y creen que eso podría poner en riesgo la categoría.
NO obstante lo anterior, existen formas para hacerlo posible (pregúntenle a Máscara de Latex) que no voy a detallar aquí porque preferiría que me escribieras un correo y me dijeras en qué estás pensando cuando buscas Playeras y Licencias en los buscadores de Internet. Estoy seguro (por ejemplo) que si el último que me preguntó por este tema (que era del norte del país), me hubiera dado santo y seña de quien era y no hubiera tenido que investigarlo yo, estaría en las condiciones de competir con Máscara de Latex con propiedades legales y con pequeñas producciones.

¿Sigues buscando el hilo negro? Escríbeme y deshilvanemos la madeja juntos, no necesitamos mucho…

Nos leemos la próxima semana.

Saludos.

Antonio M.

TW: @licensingmx @Tony_mendoz


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