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Promociones de película


En los últimos tiempos Ping Solutions se ha caracterizado por hacer productos licenciados de excelente calidad en el mercado. Destacan las cabezas de Storm Troopers y las réplicas de BB8 que puedes comprar en diferentes canales de autoservicio, así como figuras, llaveros y los ya muy usuales vasos y cubetas palomeras que compras en el cine cuando vas a ver la película. Pero esto es lo que me lleva a pensar… ¿Cuál es el valor lógico de una promoción en el mercado? Hace un par de días, tuve la oportunidad de ver una promoción en Cinépolis en la que en la compra de cualquier Combo, podías hacerte de un Termo de Kung Fu Panda por “sólo” $219 pesos. ¿Será esta una promoción exitosa en el mercado? Normalmente una promoción a la que nos tienen acostumbrados en el cine suele ser… Llévate un combo (Que tiene un rango de precio de entre $110 y $250) y llévate el vaso por $22, la cubeta por $40, un llavero por $30, etc.  ¿Me explico? Se trata de un artículo que es una compra de impulso en la que el consumidor piensa… “OK, OK, por unos pesos más, me llevo algo extra para recordar la experiencia de haber visto la película en el cine”. Se trata de un plus, de un extra, de un Premium que tiene un valor relativamente bajo respecto a la compra original y motivo principal de adquirir productos en la dulcería del cine. Es por eso que estas promociones me parecen “atípicas” ya que no corresponden a lo que como consumidores habíamos estado acostumbrados…No confundir lo anterior con el valor intrínseco del producto, que de hecho me parece que lo vale; es simplemente la mecánica y el canal elegido el que, no me parece mal, simplemente atípico. 

Para poner un ejemplo es como ir a McDonalds y encontrar una Cajita Feliz que diga, en la compra de un combo kids + $279 pesos llévate la toalla de Hello Kitty. ¡Está bien! Es lo que te costaría una toalla infantil similar en Costco (por ejemplo) pero simplemente no iría a McDonalds a adquirirla como “promoción” en un precio equivalente.

Aterrizando… Las promociones comerciales que implican un personaje famoso o de licencia de manera general son una OFERTA, en la que tú vas a adquirir algo y por un valor menor al que pagaste por la compra original, te llevarás el Premium ¡No viceversa! Se trata de promociones en las que la exclusividad del Premium (aunque su calidad no sea el mejor atributo) complementan una experiencia… Ir a comer, ir al cine, etc.  ¿Por qué me parece que se trata de una promoción “riegosa” en su éxito? Porque cuando la gente va a salir a un lugar (sigamos con el ejemplo del cine) tiene planeado el egreso que realizará (Tickets, Dulcería, Cafetería, Estacionamiento, etc.) y probablemente incluso un extra para “darse un gustito” (Que ir al cine ya es un gustito) el simple hecho de comprar este termo para los 2 hijos (que en promedio pueda tener una familia que vaya a ver esta clase de películas) ya duplicó el monto que originalmente iba a pagar en un primer lugar.

¿Quién en una compra de impulso está dispuesto a pagar $1,000 pesos en vez de los $500 que tenía pensado gastar? Habrá que ver que tan efectiva fue esta promoción que hasta donde recuerdo lleva más de 6 semanas vigente y con existencias en todos los cines que he visitado, así que digamos que “no se los están arrebatando de la mano” a los empleados de la dulcería de Cinépolis

En fin, este es el comentario de fin de semana de LicensingMX, el único sitio de las licencias en México.

¡Hasta pronto!


Antonio Mendoza
licensingmx@gmail.com




Distroller en Krispy Kreme


El mes de agosto inició con una promoción entre Distroller y Krispy Kreme, a través de la cual celebran 10 años de estar apoyando a fundaciones como Michou y Mau A.C., reconocida en México por ayudar a los niños quemados. En esta promoción hay una edición especial de un par de personajes/donas llamados Donatela y Adonis, haciendo una divertida y creativa alusión al termino dona (de rosquilla) y dona (de donar). Pocas cosas me han parecido tan geniales de Distroller, como esta labor altruista, en la que su característico estilo se hace presente para llevar al mercado una promoción, en la que el mismo producto (la dona) se hace ¡totalmente Distroller! y los artículos que los acompañan, son por supuesto con su inconfundible sello.

Dentro de los productos que puedes obtener, hay un receptáculo de plástico para colocar una dona (porta donas), una bolsa de algún material que podría parecer ecológico (le busqué alguna etiqueta pero no la tenía) misma que está totalmente impresa con motivos de la causa de la promoción, así como vasos y tazas para consumir las diferentes clases de bebidas dentro de la oferta comercial de Krispy Kreme.

Aun cuando en el material POP no queda muy claro cuál es el porcentaje de donación o la mecánica con la que Krispy Kreme estaría haciendo llegar el recurso a la institución, es conocido por otras causas de esta empresa, que cumplen con lo que prometen y que son solidarios con las causas de terceros (dígase fundaciones, asociaciones y hasta colegios a los que venden las donas más baratas de su precio regular para que cooperativas o asociaciones estudiantiles puedan financiar sus proyectos). Así que muy bien por los dos y mucho éxito en el tiempo que aún quede para que la gente pueda disfrutar de esta promoción para chuparse los dedos.



¿Cuál es el ángulo? Distroller es una de las licencias GRANDOTAS mexicanas, y sin duda no sería una de ellas, sin el tesón de las personas que integran su equipo de trabajo, logrando lo que pocas han hecho (como poner tiendas que sigan abiertas con el paso de los años) y buscando con la misma tónica, reinventarse en mil formas para ser lo suficientemente diferente o atractiva que la última vez que sacaron algo al mercado.

Distroller (hasta donde me alcanza la visión) se constituye hoy por hoy, como la única licencia mexicana que no ha tenido un ancla en el cine o la TV que se convierte en una licencia HOT, trendy que no ha dejado de tener presencia en el mercado por cerca de una década, lo que está por convertirla en una licencia clásica (Esto significa que no desaparecerá pronto o tan fácilmente del mercado y seguirá manteniendo niveles de ventas flat  por mucho tiempo) lo que además constituye todo un fenómeno para quienes están iniciando sus camino en la industria del Licensing en México.

Distroller es el ejemplo de que una licencia de México si puede ser profeta en su tierra. Desde este blog, mandamos nuestro respeto y admiración a Amparín y a todo su equipo deseándole mucha prosperidad y que siga manteniendo su presencia como hasta ahora lo ha logrado.

Nos leemos la próxima ocasión.

Antonio Mendoza.
info@licensingmx.com

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Detonadores de Licencias.

Esto es gracioso...

A) Los pequeños y grandes desarrolladores están interesados en hacer que sus juegos móviles sean un éxito a través de una historia bien contada, un buen game design y algún elemento que detone una necesidad de seguir jugando. Para ellos es un sueño que su app suba a los primeros lugares en el ranking de la categoría que corresponda en las tiendas de aplicaciones en el que los hayan montado, pues esto implica tener una base solida de usuarios o compradores potenciales a los que posteriormente ofrecerán "pluses" a través de compras dentro de la aplicación o micro transacciones, lo que significa la tan anhelada monetización que para ellos es primordial, con la finalidad de seguir produciendo nuevos juegos e incrementar sus oportunidades de negocio.

B) Por otro lado, tenemos a los creativos, a los dueños de conceptos  que tienen una serie de personajes que han sido creado con la única intención de ser plasmados en productos, que lleguen a las masas, que salgan del anonimato, esperando que alguien crea en ellos, pero sin la posibilidad (en la mayoría de los casos) de crear "algo" que sea un escaparate, que les ayude a llegar a mucha gente, a darse a conocer, a alcanzar su mercado objetivo y que les de la proyección que se necesita para que un fabricante de productos los considere como una opción viable a invertir.

En el primer caso (A), si el juego alcanza NN numero de descargas, NUNCA falta el vivo que quiera hacer una promoción o un articulo con ellos...¡Claro! Si su core business es hacer juegos, probablemente aceptaran "cualquier cosa" para que una empresa haga alguna promoción con sus personajes. De este modo, el dueño del juego, "presta" sus monos, le manda un PDF de 2 hojas con "lo que tiene" al promovente y terminan haciendo algo juntos...Lamentablemente para el desarrollador del juego, el desconocimiento de la industria del licensing (Ceguera de taller) y la sorpresa de haber recibido una oferta que no esperaban, les da poco margen de maniobra o de acción para poder capitalizar lo que hasta ahora es un esfuerzo aislado que podría iniciar un programa de licencias en forma.

En el segundo caso (B) la propiedad en cuestión, no tiene un PDF con el arte relativo a sus personajes, si no que tiene una Biblia entera de formas de uso, colores, tipografías, frases, sellos, registros, etc. que podrán servir siempre y cuando alguien esté interesado en tomarla... Lamentablemente al momento de revisar sus números, no hay nada detrás, no hay nada que presumir, no hay descargas de nada, si acaso se podrá defender con NN cantidad de fans, seguidores o suscriptores en una red social que ahora mismo no es el motivo por el cual los tomadores de decisiones dentro de las organizaciones, adquieran una propiedad. Entonces en muy pocas ocasiones obtiene una oportunidad de demostrar que su proyecto está hecho con buena madera, está bien pensado, es viable, es rentable y una serie de bondades que tendríamos que dejar descubrir al licenciatario por el mismo, porque a este punto ni siquiera nosotros estaríamos dispuestos a firmar que la propiedad funcionaría...Simplemente porque no existe un background.

En un mundo ideal, existiría una opción C en la que los desarrolladores de apps y/o de juegos para móviles, se acercarían con los creativos que tienen una propiedad/licencia guardada en un baúl o que no han alcanzado a ver la luz y en un animo de apertura y colaboración conjunta, negociarían y sentarían las bases bajo las que se estarían ayudando los unos a los otros... Cada uno haría lo mejor que sabe según su expertise y en caso de que un proyecto funcione "¡¡BOOOOOOOOOOM!!" tendríamos un nuevo fenómeno más redondo que los Angry birds, tanto para el desarrollador como para el Licenciante.

Ejemplos...

¿Qué pasó con Angry Birds?  Fue el juego número 40 y tantos que desarrolló ROVIO antes de volverse un fenómeno... ¿Y luego? Se hizo licencia, pero su CEO está (obviamente) más metido en el negocio del desarrollo de juegos y no le importa si lo piratean o si se cerró tal o cual categoría...Eso está en un segundo plano para el, ya que si bien es una entrada importante de lana, no es su core business.

¿Qué pasó con Plants Vs. Zombies? Super Promoción en México, cuando la propiedad ni siquiera tenía representante aquí...Ya después alguien salió al tiro (FAIL Agencias de Representación) ¿Qué constituyó lo anterior? Una perdida de oportunidad importante, un plan sin el timing correcto (Ya tuvimos una promoción en el 3Q del 2013, ¿Por qué no te sumas a ese esfuerzo en el 1Q del 2014?" Dah! Brainz!) ¿Eso le importó algo a EA Games? NO, ellos siguen en lo suyo.

Otro ejemplo... Taco Master. ¡Wow! Cuántas descargas...¿Y luego?

Entonces ¿Cuándo se juntará la iniciativa digital con el estratega del licensing? Me gustaría verlo pronto como un plan integral, no como una consecución de actos que se fueron acomodando...Y me encantaría verlo en un proyecto mexicano.

Promociones

El día de hoy me toca hablar de promociones (no me culpen, desde inicio del año hice mi matriz para saber qué temas tratar en cada uno de los meses del 2013). A cualquiera de nosotros nos ha tocado de una manera u otra ser parte de una promoción. Ya sea que te trates de un treintañero como yo y recuerdes las laminillas de acetato de Dick Tracy, los vasos de los Tiny Toons que cambiaban deliciosamente de color cuando los enfriabas, los pepsilindros de los Looney Tunes, de Batman, Las corcholatas de la Coca-Cola con los personajes de Disney que tenías que pegar en pequeños pedazos de cartón con diferentes temáticas, las toallas de Winnie Pooh/Tiger de Kleen Bebé o simple y llanamente que te haya salido un tazo en una bolsa llena de papas Sabritas. Obviamente existen promociones que no tienen absolutamente nada que ver con las licencias, pero es el objetivo de este blog, hablar acerca de este tema, así que hoy hablaremos un poco acerca de cómo es que suceden estas promociones.

¿Cuál es la particularidad que predomina en una promoción que usa personajes conocidos? Que en su gran mayoría son marcas de empresas transnacionales o bien de empresas mexicanas de productos de consumo con un volumen de ventas muy alto. ¿Por qué? Puede haber 2 razones…

1.- Costo: Tener una promoción de una licencia reconocida tiene un costo alto, que tienes que distribuir entre el volumen de ventas de tu producto. Es decir, si quieres por ejemplo la licencia de “Los Ositos Cariñositos” (por decir algo) tienes que pagar $15,000 USD, esto es unos $190,000 pesos mexicanos. Esa es la cantidad que tú tendrías que diluir entre tus ventas. Vamos a pensar que quieres hacer paletas de caramelo de dichos personajes para San Valentín y vas a vender un empaque especial/coleccionable con un Premium que cuesta $5 pesos (Algo Chino) dentro de un vitrolero de 100 piezas. Vamos a hacer más complicado el asunto, la proyección es vender 10,000 vitroleros con esas 100 piezas de paletas que cuestan 50 centavos de manera individual. Esto quiere decir que cada vitrolero costaría 50 pesos, más los 5 pesos de Premium, eso sería 55 pesos…Sin contar el costo de la licencia.
¿Estás perdido? Vamos a ver si esto te hace sentido…Esto quiere decir que para poder llevar a cabo una promoción de este tipo, tienes que cargar a cada una de las paletitas, 24 centavos de peso para poder sacar el costo de la licencia y el costo del Premium. ¿Suena a poco? Recuerda que TODAS las paletas similares en el mercado cuestan 50 centavos. ¿Qué pasa con los 24 centavos adicionales que tienes que cargarle a la paleta? Si los sumas, el canal no te lo comprará ya que por más que tengas una licencia de personajes y tengas un Premium, tu producto “no vale” más que los demás, ya que la oferta es “la misma”… Una paleta de caramelo. ¿Entonces qué haces? ¿Lo rebajas de tu ganancia? ¿Rebajar 24 centavos (prácticamente la mitad de lo que cuesta mi producto) para cedérselo al propietario de la licencia? ¿Y mi ganancia? No es viable…

2.- Falta de reconocimiento / No me quiero asociar contigo: La segunda razón por la que podrías no tener una promoción (si no eres una marca gigante y con respaldo de un consorcio internacional) es por la falta de reconocimiento o la falta de voluntad de querer asociarse contigo por ser una empresa poco reconocida. No hay que dejar de lado que en una promoción, la marca del PROMOVENTE, es la que está a todas luces, brillando en la marquesina (por así decirlo) y que la promoción es el proyecto que la marca (el promovente) está haciendo llegar al consumidor para darle un plus y agradecer su preferencia. Es por este motivo que ves promociones en KFC por ejemplo y no en las rosticerías “El Pechugón”, “El pollo Pepé” o “El Pollo Loco” no obstante que cualquiera de los 3 pueda ser o tener un público más o menos similar y un buen volumen de ventas.

Normalmente la promoción de una propiedad de personajes simbólicos, tiene que ver la adición de un Premium (un regalo) que hace que los compradores se decidan por dicho producto no sólo por la imagen del mismo, si no por el producto adicional, promocional y no de venta individual. Esta forma de comercializar un producto, tiene una efectividad importante, de tal suerte que las grandes empresas tienen de 3 a 4 al año, con la única finalidad de potencializar sus ventas respecto a sus competidores.

Espero que esta semana entiendas un poco más cómo funcionan las promociones en la industria del Licensing y por qué no has visto promociones con marcas pequeñas o más locales.

Si tienes dudas respecto a este tema, no dudes en ponerte en contacto conmigo.

Saludos cordiales.

Antonio Mendoza



Promo #Fail

A veces uno se equivoca y también se vale decirlo. En últimas fechas he visto un montón de cajas de Plants Vs. Zombies que sacó Sonric’s hace un par de meses en las cadenas comerciales en las que regularmente hago mis compras y eso sólo puede indicar una cosa... Se les quedó estancado el producto. A diferencia de lo que dije en otro tiempo, en el que esta pudo haber sido una gran oportunidad de iniciar un programa de Licencias en México, aparentemente eso no fue lo que termino sucediendo…



Pero ¿Qué pasó? ¿Por qué no vemos empaques de otros productos con una promoción atrasada y en este caso sí? Se trata del clásico caso del Dulce/Juguete en el que el Papá o la Mamá no está dispuesta a pagar un extra por un juguete que no sabes que va a ser, si ya lo tienes, etc. Y el resto de los productos son el típico, me compro el producto y encima me sale un tazo. Es decir, la venta de los productos que tienen un Premium adicional sin costo, no sólo se mantiene igual, sino que incluso podría crecer por el gusto de los niños por los personajes que aparezcan en la promoción en curso y si eres adulto y no te importa, ¿qué más da? Igual lo que quiero es el producto. El tema aquí es que al tratarse del Premium el articulo principal (hay que recordar que en las cajitas vienen dulces que normalmente no son los best sellers de la marca) la cosa se complica un poco más.


Es una lástima que esto haya sucedido con una promoción nacional destinada a un periodo muy específico, que no tuvo el apoyo o la fuerza de otros licenciatarios en el punto de venta…Sólo nos resta esperar para saber que pasa ahora que lanzaron (esta semana) la muy bien lograda versión 2 de los famosos Lanza Guisantes que matan Zombies (Ahí tienen la respuesta para terminar con el problema señores de The Walking Dead).

¿Recuerdas algún otro caso en el que una promoción haya ido mal? Hay cientos de casos, el tema es que la ventana de una promoción es tan corta que difícilmente recordamos su estrepitoso #Fail.

Saludos.


Antonio Mendoza
Cel/ Whatsapp: 3312-33-3979



Promoción entre Cartoon Network (Televisa) y Pepsico (Sabritas/Gamesa)

Cartoon Network es la nueva promoción de Pepsico / Sabritas / Gamesa y durará en el mercado prácticamente hasta el término del 3Q del año.


Los personajes de este popular canal de televisión inundarán el mercado en México. A través de Tazos y llaveros de series “antiguas” y de producción propia como Johnny Bravo, Las chicas superpoderosas, Ben 10, Coraje el perro cobarde, Billy y Mandy y algunas otras series más recientes como Un show más y Hora de aventura, ambas empresas inician la promoción que podría darle un nuevo impulso a la productora estadounidense, ya que si bien algunas de sus propiedades han demostrado en el tiempo haber funcionado en distintos artículos (como en el caso de Ben 10 o las chicas superpoderosas) otras no han tenido artículos Licenciados en México.


En esta ocasión el representante en México, Televisa Consumer Products (que por cierto tiene todo el año anunciando su nuevo sitio y no lo ha lanzado) es quien tendrá la tarea de aprovechar este pequeño boom a través del licenciamiento de todas las propiedades de esta gran cadena de televisión para niños. ¿Podrán hacer algo interesante? ¿Estarán pensando en hacerlo? las nuevas producciones de Cartoon network son bastante populares entre los niños hoy en día. (Y dicho sea de paso, a mi también me gustan mucho)

¿Tú qué dices? El poder de la empresa de Televisa, Televisa Consumer Products será suficiente para poner a los personajes de Cartoon Network en el gusto de los consumidores de productos infantiles de la mano de Pepsico para este 2013. Eso tendríamos que estarlo viendo a lo largo del presente Q.

Gracias por leer un post más de LicensingMX, el único sitio/blog de las licencias en México.


¡Hasta pronto!

Antonio Mendoza

Plants Vs Zombies FAIL


Desde mi punto de vista, la gente de EA Sports ha dejado pasar una oportunidad interesante en nuestro país. Hace un par de meses Pepsico adquirió la licencia de Plants Vs. Zombies para sus Tazos y sus muy codiciados llaveros en un evento que pudo haber constituido para ellos el inicio de un programa de licencia muy bien cimentado. ¿Por qué? Porque como siempre les he dicho aquí, lo que se necesita para esto es UN ANCLA y si bien Plants Vs. Zombies es un fenómeno mundial y tiene grandes ingresos por las descargas de sus juegos, este se limita para el sector que tiene acceso a la tecnología (Laptops, Tablets, etc.) que no es nada despreciable, pero que jamás va a tener el tamaño y la exposición del sector que tiene la posibilidad de comprar una bolsa llena de aire con algunas papas adentro.

A mi correo me han llegado solicitudes de empresas para saber si conozco a la gente que lleva la batuta del plan de merchandising de la propiedad y les he comentado que muy lamentablemente, yo he tratado de ponerme en contacto con ellos sin ningún éxito.

Me llama mucho la atención que una empresa que se dedica a buscar que sus productos sean un éxito deprecie la oportunidad de seguir creciendo en todas las latitudes del mundo. ¿Qué dejo ir EA Sports / PopCap en México? Vamos a hablar de números…

30 Deals promedio de unos $50,000 USD por una vigencia de un año… Esto nos da un total de $1,500,000 de dólares, que viene a ser un poco casi 20 millones de pesos mexicanos, sin contar los ingresos por regalías, promociones (como la de Pepsico/Sabritas) y cualquier otra iniciativa que se derive del programa. Una de dos, a esta gente le sobran los millones o les falta una visión de negocios en términos de licensing/merchandising. Yo entiendo perfectamente que no se trata de su core business, pero en qué cabeza cabe desaprovechar semejante oportunidad por algo que no les implicaría mayor esfuerzo, logística o problema.

Sorry for you EA, la oportunidad se aprovecha o se deja pasar…Las condiciones no se darán si decides hacerlo después. Por lo menos no de esta magnitud. Hoy por hoy, creo que lo que hiciste con tu oportunidad en México fue un auténtico FAIL. (Pregúntale a los Angry Birds como les fue cuando tuvieron su momento de gloria en nuestro país)




Gracias a todos por venir a visitar este sitio/blog que hago con mucho cariño para ti. Si quieres ponerte en contacto conmigo, sólo tienes que mandar un correo a cualquiera de las siguientes direcciones electrónicas.

Antonio Mendoza


Distroller y las roscas de reyes.




El 2013 inició con la sorpresa que (por más años de los que puedo recordar) Wal-Mart colocó nuevamente la imagen de Distroller en los empaques de las roscas que venden en dichos establecimientos. 




¿Por qué? Esto sólo nos puede hablar de…

1.-Que la gente comercial de Distroller es muy buena negociando promociones.

2.-Que la gente de Wal-Mart es muy buena negociando promociones.

3.-Que la propiedad de Distroller sigue vigente en el mercado.

4.-Que no existe actualmente otra propiedad que tenga el reconocimiento en el mercado, que haya sido capáz de cubrir esta necesidad en las tiendas de autoservicio (o cualquier otra)…

Y es que, seamos honestos, el día de reyes puede ser una fecha que es muy importante sólo en una pequeña zona geográfica del país, que dura solo unos días (por lo que representa una ventana o estacionalidad menor), por lo que nadie le está dando la importancia que al parecer Wal-Mart y Distroller sí.

En la expo anterior, me puse en contacto con el equipo de Amparín para buscar obtener unas palabras de ella respecto a estos casos de éxito, saber cómo va su propiedad, sus tiendas, que sorpresas tiene para el 2013 y cosas por el estilo, pero su equipo nos dijo que ella ya no da entrevistas para “esa clase de cosas”.

La invitación para aquellos que están haciendo una propiedad es a que salgan a hacer el super o pasear por una plaza con el radar bien encendido; romper paradigmas se trata de esto, llegar a productos o situaciones en las que nadie ha explorado no por que no sean importantes si no porque aun nadie le ha dado al clavo. ¡Arriesga a ser líder! No te conviertas en un eterno seguidor de lo que los demás están haciendo… ¡Ahhh! Y cuando seas exitoso, no pierdas la capacidad de asombro al ver tus productos en la calle y manten la humildad de acercarte con quiénes aprecian y reconocen tu trabajo. Porque… Nadie quiere ser famoso para convertirse en una diva inalcanzable ¿verdad?

Recibe saludos desde el único Sitio/Blog de las licencias en México y recuerda que nuestro nuevo correo info@licensingmx.com ya está disponible para recibir tus comentarios, así como el correo anterior licensingmx@gmail.com que seguirá vigente de manera indefinida para cualquier tema que necesites.

Hasta pronto.

Antonio Mendoza

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